对图像或视频进行风格转换处理。目前支持卡通图像风格化、油画图像风格化
API的输入、输出对象可参考VNN 数据结构
API的执行情况(是否成功、错误原因等)可参考 VNN_Result
对应的状态码表
指标 | 参数 |
---|---|
支持图片格式 | BGRA、RGBA、RGB、NV12、NV21、YUV420 |
支持架构 | armeabi-v7、arm64-v8a |
Android系统版本 | 5.0+ |
iOS系统版本 | 9.0+ |
vnn_face.h
vnn_general.h
vnn_kit.h
vnn_define.h
卡通风格化
stylize_cartoon[1.0.0].vnnmodel
stylize_cartoon[1.0.0]_proceess_config.json
油画风格化
stylize_comic[1.0.0].vnnmodel
stylize_comic[1.0.0]_proceess_config.json
Android
libvnn_core.so
libvnn_kit.so
libvnn_face.so
libvnn_stylizing.so
iOS
Accelerate.framework
CoreVideo.framework
Foundation.framework
vnn_core_ios.framework
vnn_kit_ios.framework
vnn_face_ios.framework
vnn_general_ios.framework
说明: 输入模型路径,完成SDK的初始化,获得用于调用后续功能的Handle
VNN_Result VNN_Create_General( VNNHandle * handle, const int argc, const void * argv[] )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | 函数调用成功后记录合法的索引,用于调用后续功能,类型为VNN_Handle*,调用成功后handle数值大于0,输出 |
argc | 输入模型文件数,类型为const int,输入 |
argv | 每个模型文件的具体路径,类型为const char*[ ],输入 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
VNN_Handle _handle;
// 以油画图像风格化为例
std::string model = _modelpath + "/stylize_comic[1.0.0].vnnmodel";
std::string cfg = _modelpath + "/stylize_comic[1.0.0]_proceess_config.json";
const char* argv[] = {
model.c_str(),
cfg.c_str()
};
const int argc = sizeof(argv)/sizeof(argv[0]);
VNN_Result ret = VNN_Create_General(&_handle, argc, argv);
说明: 输入包含人脸的图像,输出检测结果
VNN_Result VNN_Apply_General_CPU(VNNHandle handle, const void* in_image, const void* face_data, void* output)
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
in_image | 输入图像,类型为 VNN_Image*,输入 |
face_data | 对于卡通图像风格化/油画图像风格化,该参数固定为NULL |
output | 检测结果,类型为 VNN_ImageArr*,输出 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
// input:完整的图像或视频帧,类型VNN_IMAGE
// 申请Buffer
// IMG_WIDTH、IMG_HEIGHT、IMG_CHANNEL不同风格模型存在差异,具体值见下表
if (!_imgBuffer) {
_imgBuffer = (unsigned char *) malloc(IMG_CHANNEL * IMG_HEIGHT * IMG_WIDTH);
}
// 设置用于接收输出结果的对象
VNN_ImageArr output;
output.imgsNum = 1;
output.imgsArr[0].width = IMG_WIDTH; // 输出图像的宽
output.imgsArr[0].height = IMG_HEIGHT; // 输出图像的高
output.imgsArr[0].channels = IMG_CHANNEL; // 输出图像的通道
output.imgsArr[0].pix_fmt = VNN_PIX_FMT_RGB888; // 输出图像格式为RGB,CHW
output.imgsArr[0].data = _imgBuffer;
// 对于卡通图像风格化/油画图像风格化,接口第三个参数固定为NULL
VNN_Apply_General_CPU(_handle, input, NULL, output);
各风格模型输出图像参数
风格 | IMG_CHANNEL | IMG_HEIGHT | IMG_WIDTH |
---|---|---|---|
卡通图像风格化 | 3 | 512 | 512 |
油画图像风格化 | 3 | 512 | 384 |
说明: 不再使用SDK,释放内存等资源
VNN_Result VNN_Destroy_General(VNNHandle* handle)
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,成功释放资源后将被修改为0(无效值),类型为VNN_Handle*,输入&输出 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
VNN_Result ret = VNN_Destroy_General(&_handle);
说明: 设定SDK实例的运行参数
VNN_Result VNN_Set_General_Attr( VNNHandle handle, const char * name, const void * value )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
name | 属性名,类型const char*,输入 |
value | 属性值,类型参见下表,输入 |
合法属性名和属性值
属性名 | 属性含义 | 属性值 | 属性值类型 |
---|---|---|---|
暂时为空 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
// 暂时为空
说明: 获取SDK实例的运行参数
VNN_Result VNN_Get_General_Attr( VNNHandle handle, const char * name, const void * value )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
name | 属性名,类型const char*,输入 |
value | 属性值,类型参见下表,输出 |
合法属性名和属性值
属性名 | 属性含义 | 属性值 | 属性值类型 |
---|---|---|---|
暂时为空 |
返回值: 类型为VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
// 暂时为空
版本 | 日期 | 更新说明 |
---|---|---|
v1.0.0 | 2021.12.07 | 初次发布 |