forked from changelee82/huiReversi
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
MainFrm.h
executable file
·122 lines (108 loc) · 3.95 KB
/
MainFrm.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
// MainFrm.h : interface of the CMainFrame class
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(_MAINFRM_H_INCLUDED_)
#define _MAINFRM_H_INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // create from serialization only
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// Attributes
public:
protected:
CView * pClientView; //临时存储客户区的视图
char title[31];
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
public:
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
virtual void RecalcLayout(BOOL bNotify = TRUE);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
int GetStatusBarHeight(); // 得到状态栏的高度
int GetToolBarHeight(); // 得到工具栏的高度
int GetToolBarWidth(); // 得到工具栏的宽度
void SetStatusBarText(); // 设置状态栏上的文字
virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
public: // control bar embedded members
CStatusBar m_wndStatusBar;
CToolBar m_wndToolBar;
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnClose();
afx_msg BOOL OnQueryEndSession();
afx_msg void OnViewTop();
afx_msg void OnViewLeft();
afx_msg void OnUpdateViewTop(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateViewLeft(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnViewZoomin();
afx_msg void OnViewZoomout();
afx_msg void OnUpdateViewZoomin(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateViewZoomout(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnFileNew();
afx_msg void OnGameUndo();
afx_msg void OnGameRedo();
afx_msg void OnUpdateGameUndo(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateGameRedo(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnGameComputerMove();
afx_msg void OnSetStartmode1();
afx_msg void OnUpdateSetStartmode1(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetStartmode2();
afx_msg void OnUpdateSetStartmode2(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetStartmode3();
afx_msg void OnUpdateSetStartmode3(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetStartmode4();
afx_msg void OnUpdateSetStartmode4(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetLevel1();
afx_msg void OnUpdateSetLevel1(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetLevel2();
afx_msg void OnUpdateSetLevel2(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetLevel3();
afx_msg void OnUpdateSetLevel3(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetLevel4();
afx_msg void OnUpdateSetLevel4(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetLevel5();
afx_msg void OnUpdateSetLevel5(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetFlash();
afx_msg void OnUpdateSetFlash(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetFirstPlayer();
afx_msg void OnUpdateSetFirstPlayer(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetFirstCom();
afx_msg void OnUpdateSetFirstCom(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetVsPlayer();
afx_msg void OnUpdateSetVsPlayer(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetVsCom();
afx_msg void OnUpdateSetVsCom(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnSetVsNet();
afx_msg void OnUpdateSetVsNet(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnGetIp();
afx_msg void OnHelpRule();
afx_msg void OnStateChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 当棋盘状态发生改变时收到消息后的处理函数
afx_msg void OnSizeChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 当棋盘大小发生改变时收到消息后的处理函数
afx_msg void OnSearchPlan(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 搜索引擎发来的搜索进度消息
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnUpdateGameComputerMove(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnGameStopSearch();
afx_msg void OnSetPrompt();
afx_msg void OnUpdateSetPrompt(CCmdUI* pCmdUI);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(_MAINFRM_H_INCLUDED_)