本项目为Godot引擎的模组,用于加载Spine的骨骼动画并渲染播放。
适用于Spine4.0.x版本。
适用于Godot3.x版本。
添加了SpineSprite节点,用于加载Spine的骨骼动画(需提供.atlas文件,图片文件和.json文件,atlas资源会自动加载图片),并提供方法用于控制动画的播放,动画的混合等。同时提供相应的信号,用于处理骨骼动画发出的事件。
将本仓库克隆到godot/modules/
文件夹下,并将spine-runtime-for-godot
文件夹重命名为spine_runtime
,然后编译引擎即可。
按照Spine官方声明的,使用spine-runtime需在 Spine Runtime License Agreement 下进行。
除了spine-cpp
文件夹下的其他代码,均为MIT协议。