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picture_to_parallax #310

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Zer0xxxx opened this issue Apr 16, 2018 · 2 comments
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picture_to_parallax #310

Zer0xxxx opened this issue Apr 16, 2018 · 2 comments
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Proposal Proposition for a new feature (more generic than a new command)

Comments

@Zer0xxxx
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Zer0xxxx commented Apr 16, 2018

Salut !
C'est une commande bien particulière... Elle pourrait servir à :

  • Faire des transitions à la Zelda entièrement dynamiques (à condition de pouvoir sortir la caméra en dehors de la map).
  • Créer des effets de perspective intéressants avec des escaliers (entre autres).

Le fait d'utiliser des pictures pour faire une transition à la Zelda est instable : les pictures ne défilent pas comme les tiles... On en est à utiliser des nombres décimaux dans la durée du déplacement des pictures, etc. C'est franchement dégueu'...

Vous êtes vraiment contre ? :'(
Merci d'avance pour vos réponses.

@xvw
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xvw commented Apr 17, 2018

Je comprend mal comment la commande fonctionnerait.
Tu as un exemple d'appel ?

@Zer0xxxx
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Zer0xxxx commented Apr 24, 2018

Désolé de la réponse tardive.
picture_to_parallax(pic_id, parallax_show(id, name, *z, *opacity, *auto_x, *auto_y, *scroll_x, *scroll_y, *blend_type, *zoom_x, *zoom_y, *tone))

Peut-être ? (Navré, je suis trop feignant pour réécrire tous les arguments de la méthode parallax_show dans cet exemple...)
 
 
 
 
Cette demande fait aussi echo à #308. J'aimerais pouvoir passer des bouts de maps en parallax (toujours...).

D'ailleurs, je regarderai s'il n'est pas possible de "Snap" de façon invisible une picture_screenshot qui téj' HUD, et héros. :x

(Je pense qu'en boostant le framerate comme un taré sur une très courte période, je pourrais faire des manips à l'écran imperceptibles avant la capture d'une picture_screenshot et après celle-ci pour tout rétablir. D'autant que vu comme RM gère l'audio ça ne ferait pas de bug de son ou quoi... Il faudrait que je teste ça aujourd'hui...)

@BastienDuplessier BastienDuplessier added the Proposal Proposition for a new feature (more generic than a new command) label Jul 29, 2018
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