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| 1 | +--- |
| 2 | +title: Facade |
| 3 | +category: Structural |
| 4 | +language: pt |
| 5 | +tag: |
| 6 | + - Gang Of Four |
| 7 | + - Decoupling |
| 8 | +--- |
| 9 | + |
| 10 | +## Propósito |
| 11 | + |
| 12 | +Prover uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema. |
| 13 | +Facade (ou fachada) define uma interface num nível mais elevado que torna o subsistema mais fácil de ser utilizado. |
| 14 | + |
| 15 | +## Explicação |
| 16 | + |
| 17 | +Real-world example |
| 18 | +Exemplo do mundo real |
| 19 | + |
| 20 | +> Como uma mina de ouro funciona? "Bem, os mineradores vão pro subsolo, cavam e encontram ouro!" você pode dizer. |
| 21 | +> Isso é o que você acredita porque você está usando uma simples interface que a mina de ouro provê para o exterior, |
| 22 | +> internamente há muitas coisas a fazer para que isso aconteça. Essa interface simples para um subsistema complexo é |
| 23 | +> um facade. |
| 24 | +
|
| 25 | +Em termos pŕaticos |
| 26 | + |
| 27 | +> O padrão Facade provê uma interface simplificada para um subsistema complexo. |
| 28 | +
|
| 29 | +Wikipedia diz |
| 30 | + |
| 31 | +> Um facade é um objeto que provê uma interface simplificada para um corpo maior de código fonte, |
| 32 | +> como uma biblioteca de uma classe. |
| 33 | +
|
| 34 | +**Exemplo programático** |
| 35 | + |
| 36 | +Vamos pegar nosso exemplo da mina de ouro acima. Aqui temos uma hierarquia de anão minerador. |
| 37 | +Primeiro há uma classe base `DwarvenMineWorker`: |
| 38 | + |
| 39 | +```java |
| 40 | +@Slf4j |
| 41 | +public abstract class DwarvenMineWorker { |
| 42 | + |
| 43 | + public void goToSleep() { |
| 44 | + LOGGER.info("{} goes to sleep.", name()); |
| 45 | + } |
| 46 | + |
| 47 | + public void wakeUp() { |
| 48 | + LOGGER.info("{} wakes up.", name()); |
| 49 | + } |
| 50 | + |
| 51 | + public void goHome() { |
| 52 | + LOGGER.info("{} goes home.", name()); |
| 53 | + } |
| 54 | + |
| 55 | + public void goToMine() { |
| 56 | + LOGGER.info("{} goes to the mine.", name()); |
| 57 | + } |
| 58 | + |
| 59 | + private void action(Action action) { |
| 60 | + switch (action) { |
| 61 | + case GO_TO_SLEEP: |
| 62 | + goToSleep(); |
| 63 | + break; |
| 64 | + case WAKE_UP: |
| 65 | + wakeUp(); |
| 66 | + break; |
| 67 | + case GO_HOME: |
| 68 | + goHome(); |
| 69 | + break; |
| 70 | + case GO_TO_MINE: |
| 71 | + goToMine(); |
| 72 | + break; |
| 73 | + case WORK: |
| 74 | + work(); |
| 75 | + break; |
| 76 | + default: |
| 77 | + LOGGER.info("Undefined action"); |
| 78 | + break; |
| 79 | + } |
| 80 | + } |
| 81 | + |
| 82 | + public void action(Action... actions) { |
| 83 | + Arrays.stream(actions).forEach(this::action); |
| 84 | + } |
| 85 | + |
| 86 | + public abstract void work(); |
| 87 | + |
| 88 | + public abstract String name(); |
| 89 | + |
| 90 | + enum Action { |
| 91 | + GO_TO_SLEEP, WAKE_UP, GO_HOME, GO_TO_MINE, WORK |
| 92 | + } |
| 93 | +} |
| 94 | +``` |
| 95 | + |
| 96 | +Então nós temos as classes concretas anão `DwarvenTunnelDigger`, `DwarvenGoldDigger` and |
| 97 | +`DwarvenCartOperator`: |
| 98 | + |
| 99 | +```java |
| 100 | +@Slf4j |
| 101 | +public class DwarvenTunnelDigger extends DwarvenMineWorker { |
| 102 | + |
| 103 | + @Override |
| 104 | + public void work() { |
| 105 | + LOGGER.info("{} creates another promising tunnel.", name()); |
| 106 | + } |
| 107 | + |
| 108 | + @Override |
| 109 | + public String name() { |
| 110 | + return "Dwarven tunnel digger"; |
| 111 | + } |
| 112 | +} |
| 113 | + |
| 114 | +@Slf4j |
| 115 | +public class DwarvenGoldDigger extends DwarvenMineWorker { |
| 116 | + |
| 117 | + @Override |
| 118 | + public void work() { |
| 119 | + LOGGER.info("{} digs for gold.", name()); |
| 120 | + } |
| 121 | + |
| 122 | + @Override |
| 123 | + public String name() { |
| 124 | + return "Dwarf gold digger"; |
| 125 | + } |
| 126 | +} |
| 127 | + |
| 128 | +@Slf4j |
| 129 | +public class DwarvenCartOperator extends DwarvenMineWorker { |
| 130 | + |
| 131 | + @Override |
| 132 | + public void work() { |
| 133 | + LOGGER.info("{} moves gold chunks out of the mine.", name()); |
| 134 | + } |
| 135 | + |
| 136 | + @Override |
| 137 | + public String name() { |
| 138 | + return "Dwarf cart operator"; |
| 139 | + } |
| 140 | +} |
| 141 | + |
| 142 | +``` |
| 143 | + |
| 144 | +Para operar todos esses mineradores de ouro temos o `DwarvenGoldmineFacade`: |
| 145 | + |
| 146 | +```java |
| 147 | +public class DwarvenGoldmineFacade { |
| 148 | + |
| 149 | + private final List<DwarvenMineWorker> workers; |
| 150 | + |
| 151 | + public DwarvenGoldmineFacade() { |
| 152 | + workers = List.of( |
| 153 | + new DwarvenGoldDigger(), |
| 154 | + new DwarvenCartOperator(), |
| 155 | + new DwarvenTunnelDigger()); |
| 156 | + } |
| 157 | + |
| 158 | + public void startNewDay() { |
| 159 | + makeActions(workers, DwarvenMineWorker.Action.WAKE_UP, DwarvenMineWorker.Action.GO_TO_MINE); |
| 160 | + } |
| 161 | + |
| 162 | + public void digOutGold() { |
| 163 | + makeActions(workers, DwarvenMineWorker.Action.WORK); |
| 164 | + } |
| 165 | + |
| 166 | + public void endDay() { |
| 167 | + makeActions(workers, DwarvenMineWorker.Action.GO_HOME, DwarvenMineWorker.Action.GO_TO_SLEEP); |
| 168 | + } |
| 169 | + |
| 170 | + private static void makeActions(Collection<DwarvenMineWorker> workers, |
| 171 | + DwarvenMineWorker.Action... actions) { |
| 172 | + workers.forEach(worker -> worker.action(actions)); |
| 173 | + } |
| 174 | +} |
| 175 | +``` |
| 176 | + |
| 177 | +Agora vamos usar o facade: |
| 178 | + |
| 179 | +```java |
| 180 | +var facade = new DwarvenGoldmineFacade(); |
| 181 | +facade.startNewDay(); |
| 182 | +facade.digOutGold(); |
| 183 | +facade.endDay(); |
| 184 | +``` |
| 185 | + |
| 186 | +Saída do programa: |
| 187 | + |
| 188 | +```java |
| 189 | +// Dwarf gold digger wakes up. |
| 190 | +// Dwarf gold digger goes to the mine. |
| 191 | +// Dwarf cart operator wakes up. |
| 192 | +// Dwarf cart operator goes to the mine. |
| 193 | +// Dwarven tunnel digger wakes up. |
| 194 | +// Dwarven tunnel digger goes to the mine. |
| 195 | +// Dwarf gold digger digs for gold. |
| 196 | +// Dwarf cart operator moves gold chunks out of the mine. |
| 197 | +// Dwarven tunnel digger creates another promising tunnel. |
| 198 | +// Dwarf gold digger goes home. |
| 199 | +// Dwarf gold digger goes to sleep. |
| 200 | +// Dwarf cart operator goes home. |
| 201 | +// Dwarf cart operator goes to sleep. |
| 202 | +// Dwarven tunnel digger goes home. |
| 203 | +// Dwarven tunnel digger goes to sleep. |
| 204 | +``` |
| 205 | + |
| 206 | +## Diagrama de classe |
| 207 | + |
| 208 | + |
| 209 | + |
| 210 | +## Aplicabilidade |
| 211 | + |
| 212 | +Use o padrão facade quando |
| 213 | + |
| 214 | +* Você quer prover uma simples interface para um subsistema complexo. Subsistemas frequentemente |
| 215 | +vão ficando mais complexos conforme eles evoluem. A maioria dos padrões, quando aplicada, resulta |
| 216 | +em classes menores e mais numerosas. Isso faz com que o subsistema se torne mais reusável e mais |
| 217 | +fácil de customizar, mas também torna mais difícil de usar para clientes que não precisam de |
| 218 | +customização. |
| 219 | +* Há muitas dependências entre clientes e as classes de implementação de uma abstração. Introduza |
| 220 | +um facade para desacoplar o subsistema de clientes e outros subsistemas, portanto promovendo independência |
| 221 | +e portabilidade para o subsistema. |
| 222 | +* Você quer subdividir em camadas o seu subsistema. Use um facade para definir um ponto de entrada |
| 223 | +para cada nível de subsistema. Se o subsistema é dependente, então você pode simplificar as dependências |
| 224 | +entre eles, fazendo-os se comunicarem entre si apenas pelos facades. |
| 225 | + |
| 226 | +## Créditos |
| 227 | + |
| 228 | +* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59) |
| 229 | +* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b) |
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