如何使用粒子来制作日冕。先看下“图片纹理图”再继续。
添加一个常规的UVsphere作为太阳。
- 按下NUM1来改变视角
- 按下NUM5改变视角
- 按下DEL来删除3d立方体
- 按下Enter来确认
- 按下Space打开目录
- Add>Mesh>UVsphere
- 点击OK确定32 Segments
- 点击OK确定32 Rings
添加粒子球体作为一个IcoSphere
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按下Tab退出编辑模式
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按下a来取消选定第一个球体
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按下z切换到线框模式
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按下Space打开目录
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Add>Mesh>IcoSphere
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点击OK确认2 Subdivisions
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按下Tab退出编辑模式
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按下n来显示Transform Properties面板
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改变ScaleX, ScaleY, 和ScaleZ从1.000到0.400
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按下Enter来确定这个新的比例
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点击New
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点击Static
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在空白处填充不同的Children(Generation、Num和Prob改变)
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点击Particle Motion
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在空白处填充:
变量的值如下:
Variable Value
Seed 3
RLife 0.5
Normal 0.010
Random 0.065
这时你能看到粒子从IcoSphere中发出。
按下F12渲染
为了创建光环,我们改变粒子为光环。
3.设置颜色和alpha如下:
R 1.000
G 0.313
B 0.000
A 0.020