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8.md

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8.弯曲文字(Warped Text)

这个教程展示了如何:

  • 美化文字
  • 弯曲文字

设置

  1. 按下CTRL-x,然后Enter来删除当前场景
  2. 按下Del,然后Enter来删除立方体

球体和文字

  1. 按下SPACE

  2. Add>Mesh>UVsphere

  3. 按下OK,然后再次OK

  4. 按下Tab

  5. 按下NUM1切换到前视图

  6. 按下SPACE

  7. Add>Text

  8. 按下Backspace四次来删除当前文字

  9. 输入Curved为新的文字

  10. 按下Tab

  11. 改变Extrude:为0.100

  12. 改变Bevel Depth:为0.010

  13. 按下ALT-c,然后Enter

  14. 再次做一遍

    文字要转变为一个网格,只有网格可以弯曲

  15. 按下F9

  16. 点击Centre来移动文字

  17. 按下g,然后y,之后-1.5,最后Enter来移动文字远离球体,朝向摄像机

美化文字

美化使用应用到网格上的过程,在操纵之后来使它更好的渲染。尽管这里是用在文字上,它也可以用在任何其它类型的网格上。

  1. 按下z

  2. 按下Tab

  3. 按下a来选择所以的顶点

  4. 按下ALT-f,然后Enter

  5. 重复三到四次。

  6. 按下ALT-j来转变三端面为四端面。

  7. 按下CTRL-n,然后Enter来保证法线点在外面

弯曲文字

  1. 按下NUM7

    从不同的视角来变形效果不如想象的那么好,要通过顶视图,效果会好一些。

  2. 按下CTRL-m,然后1来使文字沿着X轴

  3. 按下SHIFT-W,然后120,Enter来弯曲文字绕着球体120度

渲染

  1. 按下NUM1

  2. 按下Tab

  3. 按下z

  4. 点击Set Smooth

  5. 按下NUM0来改变摄像机的视角

  6. 点击RMB在摄像机的外边来选择它

  7. 按下n来显示Transform Properties面板

  8. 改变摄像机的参数:

    LocX: 0.000, LocY: -6.500, LocZ: 3.000

    RotX: 65.000, RotY: 0.000, RotZ: 0.000

  9. 按下F9

  10. 改变Lens:从35.00到55.00

  11. 开启Ambient Occlusion

  12. 按下F12