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soft_render.h
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soft_render.h
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// soft_render.h
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//
// Copyright (c) 2011 Jack ([email protected])
//
#ifndef __SOFT_RENDER_H__
#define __SOFT_RENDER_H__
#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020)
# pragma once
#endif
#include "video_render.h"
class soft_render
: public video_render
{
public:
soft_render();
virtual ~soft_render();
public:
// 初始render.
virtual bool init_render(void* ctx, int w, int h, int pix_fmt);
// 渲染一帧.
virtual bool render_one_frame(AVFrame* data, int pix_fmt);
// 调整大小.
virtual void re_size(int width, int height);
// 设置宽高比.
virtual void aspect_ratio(int srcw, int srch, bool enable_aspect);
// 撤销render.
virtual void destory_render();
private:
// 窗口句柄.
HWND m_hwnd;
// 画面dc.
HDC m_hdc;
// GDI+的指针.
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
// 帧缓冲.
uint8_t* m_framebuffer;
// 用于转换帧数据格式.
SwsContext* m_swsctx;
// 视频宽.
int m_image_width;
// 视频高.
int m_image_height;
// 是否启用宽高比.
bool m_keep_aspect;
// 宽高比.
float m_window_aspect;
};
#endif // __SOFT_RENDER_H__