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面了一个25岁的学妹,把synchronized关键字讲的那叫一个透彻 |
synchronized关键字 |
在 Java 中,synchronized 是一个关键字,用于控制多线程环境下的同步访问,它可以防止多个线程同时访问同一代码块或同一对象,从而保证数据的完整性和一致性。 |
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“三妹,今天我们来学习 synchronized 关键字吧。”我瞅了一眼坐在沙发上的三妹说,她正在王者荣耀呢。
三妹(颜值在线,气质也在线)喝了一口冰可乐接着说:“好的,二哥。马上,打完这把,看我三杀。”
在 Java 中,关键字 synchronized 可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到 synchronized 的另外一个重要的作用,synchronized 可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代 volatile 功能)。
synchronized 关键字最主要有以下 3 种应用方式:
- 同步方法,为当前对象(this)加锁,进入同步代码前要获得当前对象的锁;
- 同步静态方法,为当前类加锁(锁的是 Class 对象),进入同步代码前要获得当前类的锁;
- 同步代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
通过在方法声明中加入 synchronized 关键字,可以保证在任意时刻,只有一个线程能执行该方法。
来看代码:
public class AccountingSync implements Runnable {
//共享资源(临界资源)
static int i = 0;
// synchronized 同步方法
public synchronized void increase() {
i ++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
AccountingSync instance = new AccountingSync();
Thread t1 = new Thread(instance);
Thread t2 = new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("static, i output:" + i);
}
}
输出结果:
/**
* 输出结果:
* static, i output:2000000
*/
如果在方法 increase()
前不加 synchronized,因为 i++ 不具备原子性,所以最终结果会小于 2000000,具体分析可以参考《volatile》的内容。
注意:一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他 synchronized 方法,但是其他线程还是可以访问该对象的其他非 synchronized 方法。
但是,如果一个线程 A 需要访问对象 obj1 的 synchronized 方法 f1(当前对象锁是 obj1),另一个线程 B 需要访问对象 obj2 的 synchronized 方法 f2(当前对象锁是 obj2),这样是允许的:
public class AccountingSyncBad implements Runnable {
//共享资源(临界资源)
static int i = 0;
// synchronized 同步方法
public synchronized void increase() {
i ++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
// new 两个AccountingSync新实例
Thread t1 = new Thread(new AccountingSyncBad());
Thread t2 = new Thread(new AccountingSyncBad());
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("static, i output:" + i);
}
}
输出结果:
/**
* 输出结果:
* static, i output:1224617
*/
上述代码与前面不同的是,我们创建了两个对象 AccountingSyncBad,然后启动两个不同的线程对共享变量 i 进行操作,但很遗憾,操作结果是 1224617 而不是期望的结果 2000000。
因为上述代码犯了严重的错误,虽然使用了 synchronized 同步 increase 方法,但却 new 了两个不同的对象,这也就意味着存在着两个不同的对象锁,因此 t1 和 t2 都会进入各自的对象锁,也就是说 t1 和 t2 线程使用的是不同的锁,因此线程安全是无法保证的。
每个对象都有一个对象锁,不同的对象,他们的锁不会互相影响。
解决这种问题的的方式是将 synchronized 作用于静态的 increase 方法,这样的话,对象锁就锁的是当前的类,由于无论创建多少个对象,类永远只有一个,所有在这样的情况下对象锁就是唯一的。
参考:对象和类
当 synchronized 同步静态方法时,锁的是当前类的 Class 对象,不属于某个对象。当前类的 Class 对象锁被获取,不影响实例对象锁的获取,两者互不影响,本质上是 this 和 Class 的不同。
由于静态成员变量不专属于任何一个对象,因此通过 Class 锁可以控制静态成员变量的并发操作。
需要注意的是如果线程 A 调用了一个对象的非静态 synchronized 方法,线程 B 需要调用这个对象所属类的静态 synchronized 方法,是不会发生互斥的,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的 Class 对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前对象(this)的锁,看如下代码:
public class AccountingSyncClass implements Runnable {
static int i = 0;
/**
* 同步静态方法,锁是当前class对象,也就是
* AccountingSyncClass类对应的class对象
*/
public static synchronized void increase() {
i++;
}
// 非静态,访问时锁不一样不会发生互斥
public synchronized void increase4Obj() {
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
//new新实例
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
//启动线程
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
/**
* 输出结果:
* 2000000
*/
由于 synchronized 关键字同步的是静态的 increase 方法,与同步实例方法不同的是,其锁对象是当前类的 Class 对象。
注意代码中的 increase4Obj 方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象(this),如果别的线程调用该方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁的对象不同,这种情况下可能会发生线程安全问题(操作了共享静态变量 i)。
某些情况下,我们编写的方法代码量比较多,存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码块只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹。
示例如下:
public class AccountingSync2 implements Runnable {
static AccountingSync2 instance = new AccountingSync2(); // 饿汉单例模式
static int i=0;
@Override
public void run() {
//省略其他耗时操作....
//使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
synchronized(instance){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
输出结果:
/**
* 输出结果:
* 2000000
*/
我们将 synchronized 作用于一个给定的实例对象 instance,即当前实例对象就是锁的对象,当线程进入 synchronized 包裹的代码块时就会要求当前线程持有 instance 实例对象的锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新的线程就必须等待,这样就保证了每次只有一个线程执行 i++
操作。
当然除了用 instance 作为对象外,我们还可以使用 this 对象(代表当前实例)或者当前类的 Class 对象作为锁,如下代码:
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
//Class对象锁
synchronized(AccountingSync.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
指令重排我们前面讲 JMM 的时候讲过, 这里我们再结合 synchronized 关键字来讲一下。
看下面这段代码:
class MonitorExample {
int a = 0;
public synchronized void writer() { //1
a++; //2
} //3
public synchronized void reader() { //4
int i = a; //5
//……
} //6
}
假设线程 A 执行 writer()
方法,随后线程 B 执行 reader()
方法。根据 happens before 规则,这个过程包含的 happens before 关系可以分为:
- 根据程序次序规则,1 happens before 2, 2 happens before 3; 4 happens before 5, 5 happens before 6。
- 根据监视器锁规则,3 happens before 4。
- 根据 happens before 的传递性,2 happens before 5。
在 Java 内存模型中,监视器锁规则是一种 happens-before 规则,它规定了对一个监视器锁(monitor lock)或者叫做互斥锁的解锁操作 happens-before 于随后对这个锁的加锁操作。简单来说,这意味着在一个线程释放某个锁之后,另一个线程获得同一把锁的时候,前一个线程在释放锁时所做的所有修改对后一个线程都是可见的。
上述 happens before 关系的图形化表现形式如下:
在上图中,每一个箭头链接的两个节点,代表了一个 happens before 关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示监视器锁规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的 happens before 保证。
上图表示在线程 A 释放了锁之后,随后线程 B 获取同一个锁。在上图中,2 happens before 5。因此,线程 A 在释放锁之前所有可见的共享变量,在线程 B 获取同一个锁之后,将立刻变得对 B 线程可见。
也就是说,synchronized 会防止临界区内的代码与外部代码发生重排序,writer()
方法中 a++ 的执行和 reader()
方法中 a 的读取之间存在 happens-before 关系,保证了执行顺序和内存可见性。
从互斥锁的设计上来说,当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁,请求将会成功。
synchronized 就是可重入锁,因此一个线程调用 synchronized 方法的同时,在其方法体内部调用该对象另一个 synchronized 方法是允许的,如下:
public class AccountingSync implements Runnable{
static AccountingSync instance=new AccountingSync();
static int i=0;
static int j=0;
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
i++;
increase();//synchronized的可重入性
}
}
}
public synchronized void increase(){
j++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
1、AccountingSync 类中定义了一个静态的 AccountingSync 实例 instance 和两个静态的整数 i 和 j,静态变量被所有的对象所共享。
2、在 run 方法中,使用了 synchronized(this)
来加锁。这里的锁对象是 this,即当前的 AccountingSync 实例。在锁定的代码块中,对静态变量 i 进行增加,并调用了 increase 方法。
3、increase 方法是一个同步方法,它会对 j 进行增加。由于 increase 方法也是同步的,所以它能在已经获取到锁的情况下被 run 方法调用,这就是 synchronized 关键字的可重入性。
4、在 main 方法中,创建了两个线程 t1 和 t2,它们共享同一个 Runnable 对象,也就是共享同一个 AccountingSync 实例。然后启动这两个线程,并使用 join 方法等待它们都执行完成后,打印 i 的值。
此程序中的 synchronized(this)
和 synchronized 方法都使用了同一个锁对象(当前的 AccountingSync 实例),并且对静态变量 i 和 j 进行了增加操作,因此,在多线程环境下,也能保证 i 和 j 的操作是线程安全的。
“好了,三妹,今天就学到这吧。”好不容易讲完了,我长吁一口气,扶了扶眼镜对三妹说。
记住 synchronized 的三种应用方式,指令重排情况分析,以及 synchronized 的可重入性,通过今天的学习,你基本可以掌握 synchronized 的使用姿势了。
同步会带来一定的性能开销,因此需要合理使用。不应将整个方法或者更大范围的代码块做同步,而应尽可能地缩小同步范围。
在 JVM 的早期版本中,synchronized 是重量级的,因为线程阻塞和唤醒需要操作系统的介入。但在 JVM 的后续版本中,对 synchronized 进行了大量优化,如偏向锁、轻量级锁和适应性自旋等,所以现在的 synchronized 并不一定是重量级的,其性能在许多情况下都很好,可以大胆地用。
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