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// Game: Quake
// Format: Standard
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
"wad" "quake.wad"
"_bounce" "1"
// brush 0
{
( 448 64 -16 ) ( 448 -256 -16 ) ( 448 64 320 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 -848 -16 ) ( 432 -848 320 ) ( 448 -848 -16 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 64 320 ) ( 432 64 -16 ) ( 448 64 320 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 -256 320 ) ( 432 64 320 ) ( 448 -256 320 ) woodflr1_2 -0 -0 -0 1 1
( 432 64 -16 ) ( 432 -256 -16 ) ( 448 64 -16 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 64 320 ) ( 432 -256 320 ) ( 432 64 -16 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 1
{
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( -48 -512 -16 ) ( -48 -512 320 ) ( -48 -528 -16 ) wswamp1_4 16 -0 -0 1 1
( -496 -512 320 ) ( -176 -512 320 ) ( -496 -528 320 ) woodflr1_2 16 -16 90 1 1
( -176 -512 -16 ) ( -496 -512 -16 ) ( -176 -528 -16 ) woodflr1_4 16 -16 90 1 1
( -176 -512 -16 ) ( -176 -512 320 ) ( -496 -512 -16 ) wswamp1_4 16 -0 180 1 -1
}
// brush 2
{
( -48 -176 320 ) ( -48 -176 -16 ) ( 432 -176 320 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
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( 432 48 -16 ) ( 432 48 320 ) ( 432 64 -16 ) woodflr1_4 0 0 0 1 1
( -480 48 320 ) ( -480 48 -16 ) ( -480 64 320 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 -192 320 ) ( 432 -192 -16 ) ( -48 -192 320 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 3
{
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( 432 -848 -16 ) ( -48 -848 -16 ) ( 432 -864 -16 ) woodflr1_4 -0 -32 -0 1 1
( 432 -848 320 ) ( 432 -848 -16 ) ( 432 -864 320 ) woodflr1_4 32 -0 -0 1 1
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( -48 -848 -16 ) ( 432 -848 -16 ) ( -48 -848 320 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
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// brush 4
{
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( -48 48 304 ) ( 432 48 304 ) ( -48 48 320 ) woodflr1_4 0 0 0 1 1
( 432 -848 304 ) ( -48 -848 304 ) ( 432 -848 320 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 48 304 ) ( -48 48 304 ) ( 432 -240 304 ) woodflr1_2 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 5
{
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( -480 48 -0 ) ( -480 -240 -0 ) ( -480 48 -16 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
( 432 48 -0 ) ( -48 48 -0 ) ( 432 48 -16 ) woodflr1_4 0 0 0 1 1
( -48 -848 -0 ) ( 432 -848 -0 ) ( -48 -848 -16 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
( -48 -240 -0 ) ( -48 48 -0 ) ( 432 -240 -0 ) woodflr1_4 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 6
{
( 288 -736 -0 ) ( 288 -735 -0 ) ( 288 -736 1 ) wiz1_4 48 -0 -0 1 1
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( 304 -592 16 ) ( 305 -592 16 ) ( 304 -592 17 ) wiz1_4 -16 -0 -0 1 1
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// brush 7
{
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( -480 64 320 ) ( -480 64 -16 ) ( -464 64 320 ) wswamp1_4 16 -0 -0 1 1
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( -480 64 -16 ) ( -480 -256 -16 ) ( -464 64 -16 ) woodflr1_4 16 -0 -0 1 1
( -480 64 320 ) ( -480 -256 320 ) ( -480 64 -16 ) wswamp1_4 -0 -0 -0 1 1
}
}
// entity 1
{
"classname" "info_player_start"
"origin" "-352 -512 24"
"_bounce" "1"
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// entity 2
{
"classname" "func_detail"
"_bounce" "-1"
// brush 0
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}
// entity 3
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{
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