- 상위항목 : 포켓몬스터/목록/5세대, 대우가 안 좋은 포켓몬
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툰 월드의 베어
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614 툰베어
이름
도감 번호
성비
한국어
일본어
영어
코고미
クマシュン
Cubchoo
전국 : 613
하나 : 119
수컷 : 50%
암컷 : 50%
얼음
툰베어
ツンベアー
Beartic
전국 : 614
하나 : 120
눈숨기
싸라기눈이 내릴시 회피율이 1랭크 오른다.
*쓱쓱 비가 올 때 스피드가 2배가 된다.
포켓몬
분류
신장
체중
알 그룹
613 코고미
빙결 포켓몬
0.5m
8.5kg
육상
614 툰베어
동결 포켓몬
2.6m
260.0kg
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613 코고미
Lv.37
→
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614 툰베어
방어 상성(특성 미적용)
2배
1배
0.5배
강철 격투 바위 불꽃
고스트 노말 독 드래곤 땅 물 벌레 비행 악 에스퍼 전기 페어리 풀
얼음
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
613 코고미
55
70
40
60
40
40
305
614 툰베어
95
110 80
70
80
50
485
도감설명
613 코고미
블랙
건강이 나빠지면 콧물이 묽어져서 얼음 기술의 위력이 떨어진다.
화이트
언제나 콧물을 흘리고 있다. 콧물을 훌쩍거려 기술을 사용한다. 콧물이 기술의 매개체다.
블랙 2
콧물은 건강의 척도다. 상태가 좋으면 점성이 높아지고 얼음 기술의 위력도 증가한다.
화이트 2
614 툰베어
블랙
내쉬는 숨을 자유자재로 얼어붙게 할 수 있다. 수영이 특기로 북쪽의 바다를 헤엄쳐 다니며
먹잇감을 잡는다.[1]
화이트
내뱉은 숨을 얼려버려 얼음 이빨이나 손톱을 만들어 싸운다. 북쪽의 추운 토지에서 산다.
블랙 2
북쪽의 차가운 바다를 좋아한다. 입에서 내뿜는 숨을 얼려 바다 위에 길을만들어 걷는다.
화이트 2
[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%ED%88%B0%EB%B2%A0%EC%96%B4?action= edit§ion=1)]
5세대에서 추가된 포켓몬. 모티브는 북극곰. 근데 그냥곰과 팬더보다 공격이
낮다.
[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%ED%88%B0%EB%B2%A0%EC%96%B4?action= edit§ion=2)]
용나선탑에서 겨울에만 나타난다. 그 외에는 진화전인 코고미를 태엽산에서 잡아 진화시켜야 하는데 역시 겨울이 아닌 한 출현률이 상당히 낮은 편.
[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%ED%88%B0%EB%B2%A0%EC%96%B4?action= edit§ion=3)]
링곰만큼은 아니지만 공격이 강하다. 속도가 느려서 트릭룸 파티에서 많이 쓰이는데, 아쉽게도 얼음뭉치는 배울 수 없다.
본래는 높은 공격력과 체력을 바탕으로 순식간에 공격력을 올려 자속 물리공격을 날리는 딜탱 컨셉인 것으로 보이나, 컨셉이 거의 같으면서 종족치가 더 높은 맘모꾸리의 존재로 안타깝게 묻혀버렸다.
BW2에서는 1레벨 기본 기술에 물타입 선공기인
**아쿠아제트**가 추가되었고 쓱쓱 특성이
풀리면서 맘모꾸리와 차별화 자체는 가능해졌다. 비록 메인웨폰에 물 타입 공격기가 없다는 약점은 아직도 남아 있지만, NPC기로 추가된
안다리걸기를 통해 안정적으로 약점 타입을
견제할 수 있게 되었고, 전기에 2배가 아닌 쓱쓱멤버라는 점에서 교체 내밀기의 심리전도 상대적으로 용이한 편. 물론 선공기가
콧물제트라는 점에서 상대방의 정신데미지도 2배다 그전에 맘모꾸리가 쓰는 건 자속성 선공기다
그러나 결국 방어시엔 풀타입 상대로 1배의 데미지를 받는데 그 풀타입 1배인 비팟 멤버는 꽤 찾아볼 수 있다. 게다가 얼음타입인데 약점을
찌를 타입중 두개인 땅과 풀이 둘 다 강철
타입 친구들이 메이저 하다보니 도저히 만만한 상대가 아니라는 것
역시 마이너스 요소.
6세대가 나오면서 구원은 커녕 더 나락으로 떨어졌다. 처음엔 고드름떨구기만 보고 평타인줄 알았는데 맘모꾸리가 지옥으로
밀쳐줬고 이젠 무간지옥으로
치근거리기를 손에 넣었지만 새로이 등장한
얼음타입 포켓몬 크레베이스마저 툰베어의
상위호환이나 다름없기 때문이다. 치근거리기는 거의 드래곤 잡으려고 채용하는데, 이 포켓몬은 얼음타입이다... 상대가
물/드래곤,
얼음/드래곤이라도 아니면 비자속인 치근거리기를 쓸 일은 전혀 없다.똑같이
스톤에지를 배우고, 체력 종족값도 동일하고, 공격력은
크레베이스가 7 더 높고, 방어력은 두배 이상. 특수내구가 밀리고 스피드가 조금 더 빠르다는 이점은 있으나 어차피 50이나 28이나
실전에서 대부분 선공을 놓친다는 것은 별 다를 것이 없다. 오히려 트릭룸 파티에서 확실히 선공이 보장되는 크레베이스가 나을 수 있다. 밀리는
특수내구도 크레베이스에겐 드림월드 특성 '옹골참'이 있어 확실히 밀린다고 할 수도 없다. 게다가 크레베이스는 저주와
HP회복도 배울 수 있다. 쓱쓱팟의 얼음타입이라는 차별화 요소가 있지만 날씨팟 자체가
너프 먹었기도 하다는 점에서 여러가지로 많이 안습. 담죽이 체육관 관장을 그만두고 영화배우로 겸업한 또다른 이유
[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%ED%88%B0%EB%B2%A0%EC%96%B4?action= edit§ion=4)]
-
일본에서는 2010년 11월 29일까지 '도와주는 코고미'(풀베기, 괴력, 파도타기를 배울 수 있다. 절대 배운 상태로 배포가 아니다!!)를 Wi-Fi를 통해 배포한 적이 있다. 닌텐도가 대놓고 비전노예로 밀어준다. 안습.
[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%ED%88%B0%EB%B2%A0%EC%96%B4?action= edit§ion=5)]
5. 포켓몬스터 TCG ¶
![http://www.serebii.net/card/emergingpowers/30.jpg](http://www.serebii.net/ca rd/emergingpowers/30.jpg)
물무무 절대영도 50
상대의 다음 차례에 이 기술을 받은 상대의 배틀 포켓몬은 기술을 사용할 수 없다.
물물무무 고드름떨구기 80
이 기술의 데미지는 저항력 계산을 하지 않는다.
블랙 컬렉션의 툰베어. 맘모꾸리에
막혀 주목받지 못하는 게임과는 다르게 꽤나 강력하다. 절대영도를 사용하면 상대방은 얄짤없이 포켓몬 교체를 쓰거나 후퇴를 해야 하는데
후퇴비용이 2개 이상만 되도 후퇴하기는 상당히 껄끄럽다. 2기술인 고드름떨구기도 피니시용으로는 나름 쓸만한 수준. BW3 헤일블리자드에 나오는
더블 무색 에너지를 쓰기에 딱 좋은 기술이다.
BW3까지는 나름 쓸만했지만 코스트 없이 후퇴할 수 있는 다크라이EX의 등장으로 망했다.
![http://www.serebii.net/card/nextdestinies/37.jpg](http://www.serebii.net/car d/nextdestinies/37.jpg)
무무 풀죽이기 20
상대의 다음 차례에 이 기술을 받은 상대의 배틀 포켓몬이 사용하는 기술의 데미지는 「-20」이 된다.
물무무 덮치기 60+
동전을 한 번 던져서 앞면이 나오면 30데미지를 추가한다.
헤일 블리자드의 툰베어. 위의 툰베어에 비해 에너지 코스트가 1씩 줄어들고 효과가 나빠졌다. 쓰지 마라.
\----
[1]
이는 드림 특성 쓱쓱으로 적절하게 설정반영되었다.드림 특성인게 문제지만