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HAL 연구소.md

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알을 품은개

이 항목은 할 연구소로도 들어올 수 있습니다.

Contents

  1. 개요
  2. 주요 작품
  3. 기타

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/HAL%20%EC%97%B0%EA%B5%AC%EC%86%8C?a ction=edit&section=1)]

1. 개요 ¶

HAL研究所/HALKEN/HAL Laboratory, Inc.

일본게임 개발 회사.

닌텐도의 세컨드 파티로, 대표작은 별의 커비 시리즈, 대난투 스매시브라더스 시리즈가 있다.
처음에 창업할 때는 PC 주변기기를 만드는 회사였다. HAL이라는 회사 이름은 HAL9000에서 따온 것이다. 그래픽과 사운드를 강화시키는 PCG 시리즈를 히트시켰다. 초기 MSX용 소프트웨어도 여럿 만들었는데 그래픽 툴인 'EDDY2'나 음악 작곡 툴인 'MUE'(MUsicEditor), 골프 게임인 '홀인원' 시리즈 등 지금의 이미지랑은 별로 안어울릴 법한 작품들을 꽤 내놨었다.

이후 자사의 게임 소프트를 패미컴이나 패미컴 디스크 시스템으로 내지만 이렇다 할 히트작이 없었고, 1992년에는 화해를 신청하여 도산하게 된다. 갑자기 웬 화해? 싸우셨어요? 네 이때 PC 관련 사업을 하는 HAL 코퍼레이션과 게임 소프트 개발을 중심으로 하는 HAL 래버래토리로 나누어졌다. 하지만 HAL 코퍼레이션은 2002년에 해산하였다.

닌텐도의 지원을 받은 HAL 연구소는 재건을 완수하여, 닌텐도 게임 개발에 전력투구하게 된다. **"향후 발매하는 소프트는 모두 밀리언 셀러를 목표로 한다!"**라는 신념 하에 제작된 게임보이 소프트인 별의 커비는 전세계적으로 500만이 넘는 판매량을 달성하여, 완벽하게 재건하는데 성공한다. 다만 별의 커비가 성공한 이후 당시 닌텐도 사장이었던 야마우치 히로시가 '커비가 성공한 것은 닌텐도 덕분'이라고 발언하여 그 말을 옆에서 들은 사쿠라이 마사히로는 꽤나 분한 마음을 품었다는 모양. '닌텐도한테 의지하는 네놈들은 무능하다'라는 의미로 들렸다고 한다(…). 별의 커비 개발 당시 닌텐도가 게임에 직접적으로 도움을 준 것은 ROM 카트리지 용량을 2배로 늘려준 것과 커비라는 이름을 지어준 것밖에 없었다고. 근데 마사히로 씨는 왜 그의 이름이 '커비'가 되었는지 기억하지 못하고 있다

이후 닌텐도의 세컨드 파티로서 차례차례 히트작을 낳고 있다.

커비의 아버지이자 대난투 시리즈를 제작한 사쿠라이 마사히로나, 현 닌텐도 사장인 이와타사토루는 모두 HAL 연구소 출신 인물이다.

또한 **검은 닌텐도**로 가장 악명높은 회사 중 하나. 기괴하고 호러틱한 동심파괴 요소들을 어린이겨냥 게임에다가 자주 껴넣는 것으로 유명하다. MOTHER 시리즈와 커비 시리즈가 대표적인 예.

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2. 주요 작품 ¶

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/HAL%20%EC%97%B0%EA%B5%AC%EC%86%8C?a ction=edit&section=3)]

3. 기타 ¶

MOTHER 2에서 나온 바에 따르면, 후지산이 보이는 유일한 게임 개발 회사라고 한다(…).

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  • [1] 별의 커비 시리즈에 카메오 보스로 등장하는 로로로와 라라라의 시초 캐릭터가 나온다.
  • [2] '림사리아의 봉인' 부분은 직역.