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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Author : Jesper
Date: 2020/2/24 20:49
Description :
Changed by:
"""
def test_flast_text():
from flash_text.keyword import KeywordProcessor
text="这只是一个测试用例"
words=["测试", "用例"]
keyword_processor = KeywordProcessor()
for word in words:
keyword_processor.add_keyword(word, "123")
keywords_found = keyword_processor.extract_keywords(text)
print(keywords_found)
def test_zhconv():
from zhconv import convert
# 繁体转简体
print(convert('我幹什麼不干你事。', 'zh-cn'))
# 简体转繁体
print(convert('人体内存在很多微生物', 'zh-tw'))
def test_char_judgement():
from char_judgement.char_judgement import is_contain_chinese, is_all_chinese, is_ch_digit_letter, len_of_ch_digit_letter, is_all_letter
res_1 = is_contain_chinese("abc测试一下")
res_2 = is_contain_chinese("abc")
print(res_1)
print(res_2)
res_3 = is_all_chinese("测试一下")
res_4 = is_all_chinese("abc测试一下")
print(res_3)
print(res_4)
res_5 = is_ch_digit_letter("123abc测试一下")
res_6 = is_ch_digit_letter("1")
print(res_5)
print(res_6)
print(len_of_ch_digit_letter("..123abc测试一下a.."))
res_7 = is_all_letter("abc")
print(res_7)
res_8 = is_all_letter("abc12")
print(res_8 )
def test_scel_to_txt():
from scel_to_txt.scel2txt import convert_scel_to_txt
in_path = "your/scel/path/dir"
out_path = "your/txt/path"
convert_scel_to_txt(in_path, out_path)
def test_text_clean():
# from text_clean.filter_text import filter_text_between_bracket, bracket_words_process
# text = "()你好有东西, 挂精卫哪个位置?_(非常疑惑)"
# text = "【女武神】丽塔"
# text = "「影骑士·月轮」作战指南"
# # res = filter_text_between_bracket(text)
# res = bracket_words_process(text, is_filter=False)
# print(res)
from text_clean.text_tokenize import token_en_number_seq_words
token_en_number_seq_words("add今天ab真cd4不错ab")
def test_result_analysis():
# from result_analysis.classification_result import total_accuracy, evaluation_metrics, classification_report
# y_true = [1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, -1, -1]
# y_pred = [1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -1, 1]
# res = total_accuracy(y_true, y_pred)
# print(res)
# res = evaluation_metrics(y_true, y_pred)
# print(res)
#
# res = classification_report(y_true, y_pred)
# print(res)
# rouge metric
import time
import sys
sys.setrecursionlimit(500)
from result_analysis.rouge_metric import Rouge
rouge = Rouge(metrics=["rouge-2"], exclusive=False)
start_time = time.time()
a = "今天天气不错"
b = "欢迎新入职的休伯利安舰长,相信各位在经过角色养成篇后以经对(清洗甲板)有了初步了解,接下来就让我来详细教各位舰长如何(空中劈叉)啦~角色装备篇【悬赏委托】(必肝)武器:超电磁手炮☆古老的月光毕业武器,已经基本没有实用价值。不过是超限电磁炮的前置要素(解锁图鉴),依旧可以成为新的毕业武器武器:磁暴斩☆古老的鬼铠毕业武器,攻击自带特效,可惜已经基本没有实战价值。不过是超限磁暴斩的前置要素(解锁图鉴),并且强力推荐超限为重磁暴,使用频率极高武器:妖刀·赤染樱☆真炎幸魂标准的毕业武器,加伤稳定,武器主动可刷新分支的易伤时间(分支自身无法刷新),提高易伤覆盖率。超限武器相较其提升明显,强度有保证武器:百手巨人初型☆目前来说已很少作为输出武器使用,主要用于时空控制并施加脆弱效果。超限后成功实现量变到质变,进而在实战中打出各种战场高分。同时也是山吹的好伙伴,补足脆弱的同时,还实现了延迟角色离场 → 延迟触发BUFF加成☆俗称沙皇中,根据连击数增加无限制的物理伤害,效果优秀☆在满生命情况下可大幅提升物理伤害的通用物理圣痕,不适合持续流血的量子深渊及迪拉克之☆大幅提升对麻痹敌人的元素伤害,在对可麻痹敌人的作战中发挥出色,对其他无法麻痹敌人的作战中等于白板圣痕。☆大幅提升对点燃敌人的元素伤害,目前点燃手段多样,很多BOSS都可点燃,加伤很容易生效。☆俗称艳后下,与苍玄中相似,大幅提升对麻痹敌人的全伤害,因此也可以给物理角色使用,在对可麻痹敌人的作战中发挥出色。☆可显著缩短武器主动CD。特别的,其下位替代——德丽莎·起源(中)已经能够满足日常战斗的基本需求,齐格飞(中)只有在极限竞速的情况下,才能展现出其优势。☆中位用于给圣女快速回复SP(圣女闪避技带有流血效果)。☆可提供雷电易伤效果,但需要启动时间。整体加成偏低,而且还需要启动时间。目前有超限百手延迟驻场的骚套路,但具体实用性不算很高。☆麻痹效果长,CD短,整体覆盖率高,常由月光携带。但在超限电磁炮出现后,武器带来的长时间麻痹效果逐渐取代了开普勒(中)。在没有超限电磁炮之前,推荐月光采用:开普勒(上、中) 艳后(下)的搭配。☆对群效果好,对单弱势。上位限制较多,因此实际加伤能力一般;中位为伤害倍率提升,非常吃角色自身加成;下位为核心单件,减速/冻结的敌人越多,加伤最足。3件套提供高额冰伤加成,因此通常还是成套使用。地图装☆在BOSS战中(单个敌人),所有角色均可使用。中位也算是不错的火伤圣痕(白核装),因为主流的:玫瑰,真红,荣光,其主要输出方式都包含有蓄力攻击☆可提供高额的闪避技冷缩效果☆整体是一套依赖全局时空,才能触发强力效果的圣痕。其中中位的价值最大,可提供高额暴击率,推荐优先锻造(并且也只能获取一个)。上位一般用于快速破盾,2件套可加快圣女的SP回复速度,均主要在战场竞速中使用☆下位非常契合增幅迅羽(迅雷)闪避接大招的输出机制,可提供120%的超高雷伤加成,主要用于BOSS竞速(闪避可控)☆各单件效果一般,主要牛逼在2件套:在仅携带上、中2件套时,只会混出橙色,使目标受到的物理伤害提升30% 。虽然只持续4秒,但已足够部分物理爆发类角色输出(比如增幅游侠)。在合理使用的情况下,其辅助效果会强过古斯塔夫☆一般由辅助携带,虽然10%的概率较低,但18%的全伤害提升也算对的起这个概率,通常是凹战场高分才会使用的圣痕。特别的,该圣痕的词条为“攻击时”,没有限制攻击类型,因此,例如:神恩大招、鬼角主动这样,能后台造成伤害还具备高攻击段数的效果时,暴食加成的期望值会大幅提高,会优于特斯拉(上)等圣痕。(注4.1版本糖从做,会重写)☆极其廉价的白核圣痕。数值高,无需启动是其一大优势。缺点是杀敌会增加自身受到的伤害,不太适合深渊群怪,倒是很适合战场☆后台每秒恢复sp,上场后sp快速衰减,通常有两种携带情况,① :雪地大招物理易伤兼控制,战车大招远程物理易伤兼聚怪。平时挂后台,SP够了就可以切出来打一波爆发。特别提醒:因为上场后会快速消耗SP,因此按大招的手要快,不然可能SP就不足了。②:懒惰下 血舞。通常用于记忆战场☆一般用于辅助,2件套“下场后全队全伤 10%”的效果非常实用,加成无限制且触发非常简单。中位又可额外提升队友的火元素伤害,整体就辅助火属性主C来说,非常给力。炽翎可穿戴3件套辅助,兼顾输出。☆可作莎士比亚(下)的替代品☆优秀的物理过渡圣痕,上位物理加伤,中位暴击加伤,下位提升暴击率的同时还能回复一定的SP。可根据自身的不足(比如缺中位物理),选择合适的部位过渡。☆并不廉价的雷伤过渡圣痕,上、中一般;下位较为通用,且对于缺少全伤的角色来说提升不错。圣痕整体的伤害加成偏低,相较爱迪生提升有限,且它是白核圣痕,所以并不廉价,值得换的也就下位。☆优秀的近战物理过渡圣痕,上位花瓶,中、下位较为实用,2件套效果强力,但需要搭配山吹的护盾(不被击中)以维持全伤加成☆活动圣痕,需等待活动复刻。通常利用2件套触发持续的点燃效果,以触发队友被动加伤或BOSS(黑轩辕)易伤。由于下位具备不错的辅助加成(20%火伤和物伤),因此通常是上、下或上、中(点燃)组合。☆活动圣痕,需等待活动复刻。上位的水球爆炸基本无伤害,核心在于中位的元素伤害提升效果。由于想触发中位必须携带上,所以通常使用上、中组合。作为活动圣痕,加成还是很不错的。相对叶采章,其加成稍低,且为延迟触发,不能立刻生效。地图装圣痕是各路神仙战场的常客,它们有的承担了极限伤害的补足、有的另辟蹊径实现了蛋池装备都不一定能实现的功能。好活。增幅游侠带姬麟黑套,月光上色效果怎样?。幽色倒是有了,没神恩,圣女得给黑希用,单月光和游侠有伤害吗?。游侠最好3s,可以用幽色猫黑黑,山吹带毕加索上色牛下,月光可以特毕奥武器索尔。👌🏻,我先肝到3s,还差几十片。好活。。现在还有萌新?。我呀,刚入坑。这个怎么肝啊,买不起委托书。。入坑。想求个发展思路。毕业雷律号入坑,打算抽丹心,那么炽翎还要继续养么,是不是要换樱桃炸弹。然后下一个养谁比较好(武器只有双狼)。我比较随意,不追求赶进度,但是不想走太多弯路不在意养成周期。。现在武器圣痕打造系统都看不懂,联机委托也不知道选啥。战场换粉毛,可以垃圾屋换血舞,攒水到周年庆,物理队的话神恩是必备的,炎八2s,山吹肝到增幅4星,金辉每周观星换完,星石买量力而行,不追求强度毕业雷律队够了红莲要多个体系配置完整,你有毕业雷律加个云墨血舞,初中级区红莲是没问题的。好的"
print("test")
print(len(b))
a = " ".join(a)
b = " ".join(b)
res = rouge.get_scores(a, b)
print(res)
end_time = time.time()
print("time:{}".format(end_time - start_time))
def test_file_process():
from utils.file_process import excel_to_csv
src_path = "/private/tmp/tmp.xlsx"
tgt_path = "/private/tmp/tmp.csv"
excel_to_csv(src_path, tgt_path, src_file_type="excel")
if __name__ == '__main__':
test_file_process()