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CMakeLists.txt
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CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.12) # cmake最低版本要求
PROJECT(sudoku) # 工程名 CppTemplate
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") # 添加c++11标准支持
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") # Debug模式 选项: Release Debug MinSizeRel RelWithDebInfo
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb") # debug模式下 gdb相关选项
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") # release模式下 gdb相关选项
# set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON) # 开启调试 出现问题时开启
# enable_testing() # 打开测试
add_definitions(-DDEBUG) # 相当于代码中 #define DEBUG
# add_subdirectory(test) # 添加test子目录
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin") # 可执行文件输出目录
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include") # 头文件包含目录
# 这段代码可以区分操作系统
MESSAGE("Identifying the OS...")
if(WIN32)
MESSAGE("This is Windows.")
elseif(APPLE)
MESSAGE("This is MacOS.")
elseif(UNIX)
MESSAGE("This is Linux.")
endif()
# 这段代码可以区分操作系统
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS) # 添加源代码文件夹, 自动扫描所有文件
add_executable(sudoku # 输出名为chess的可执行文件
${DIR_SRCS}
)
# 也可以这么写
# add_executable(chess # 输出名为chess的可执行文件
# ./src/main.cpp
# ./src/utils.cpp
# )