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aaquake2-0.1-ldflags.patch
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--- Makefile.old
+++ Makefile
@@ -59,7 +59,7 @@
endif
DEBUG_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -g
-LDFLAGS=-ldl -lm
+LDLIBS=-ldl -lm
SVGALDFLAGS=-lvga -lm
XLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga
AALDFLAGS=-lm -laa
@@ -195,7 +195,7 @@
endif
$(BUILDDIR)/quake2 : $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDFLAGS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDLIBS)
$(BUILDDIR)/client/cl_cin.o : $(CLIENT_DIR)/cl_cin.c
$(DO_CC)
@@ -374,7 +374,7 @@
$(BUILDDIR)/ded/cd_null.o
$(BUILDDIR)/q2ded : $(Q2DED_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDFLAGS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDLIBS)
$(BUILDDIR)/ded/cmd.o : $(COMMON_DIR)/cmd.c
$(DO_DED_CC)
@@ -503,7 +503,7 @@
$(BUILDDIR)/game/m_flash.o
$(BUILDDIR)/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(GAME_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS)
$(BUILDDIR)/game/g_ai.o : $(GAME_DIR)/g_ai.c
$(DO_SHLIB_CC)
@@ -682,7 +682,7 @@
$(BUILDDIR)/ctf/q_shared.o
$(BUILDDIR)/ctf/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(CTF_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS)
$(BUILDDIR)/ctf/g_ai.o : $(CTF_DIR)/g_ai.c
$(DO_SHLIB_CC)
@@ -821,7 +821,7 @@
$(BUILDDIR)/xatrix/q_shared.o
$(BUILDDIR)/xatrix/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(XATRIX_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS)
$(BUILDDIR)/xatrix/g_ai.o : $(XATRIX_DIR)/g_ai.c
$(DO_SHLIB_CC)
@@ -1048,7 +1048,7 @@
$(BUILDDIR)/rogue/q_shared.o
$(BUILDDIR)/rogue/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(ROGUE_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS)
$(BUILDDIR)/rogue/dm_ball.o : $(ROGUE_DIR)/dm_ball.c
$(DO_SHLIB_CC)
@@ -1291,15 +1291,15 @@
$(BUILDDIR)/ref_soft/rw_in_aa.o
$(BUILDDIR)/ref_soft.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_SVGA_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
$(REF_SOFT_SVGA_OBJS) $(SVGALDFLAGS)
$(BUILDDIR)/ref_softx.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_X11_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
$(REF_SOFT_X11_OBJS) $(XLDFLAGS)
$(BUILDDIR)/ref_softaa.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_AA_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
$(REF_SOFT_AA_OBJS) $(AALDFLAGS)
$(BUILDDIR)/ref_soft/r_aclip.o : $(REF_SOFT_DIR)/r_aclip.c
@@ -1445,10 +1445,10 @@
$(BUILDDIR)/ref_gl/gl_glx.o
$(BUILDDIR)/ref_gl.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS)
$(BUILDDIR)/ref_glx.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS)
$(BUILDDIR)/ref_gl/gl_draw.o : $(REF_GL_DIR)/gl_draw.c
$(DO_GL_SHLIB_CC)