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flame

基于 Flutter 的游戏引擎。

Test


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文档

完整的 Flame 文档可在 docs.flame-engine.org 查看。

如果你需要查看其他版本的文档,请使用网站顶部的版本选择器进行切换。

注意:主分支的文档比已发布在网站上的文档版本更新。

其他资源:

问题互助

国内无法使用 Discord 或希望快速学习 Flame 的用户, 欢迎加入 「Flame 交流」QQ 群 (非官方, 针对国内用户的讨论群)。

Blue Fire 的 Discord 频道 内有我们的 Flame 社区,你可以在该频道咨询有关 Flame 的问题。

如果你更倾向于使用 StackOverflow,你也可以在上面发表问题。 添加 Flame 标签 后关注该标签的人可以看到并帮助解决问题。

项目功能

Flame 引擎的目的是为使用 Flutter 开发的游戏会遇到的常见问题提供一套完整的解决方案。

目前 Flame 提供了以下功能:

  • 游戏循环 (game loop)
  • 组件/对象系统 (FCS)
  • 特效与粒子效果
  • 碰撞检测
  • 手势和输入支持
  • 图片、动画、精灵图 (sprite) 以及精灵图组
  • 一些简化开发的实用工具类

除了以上的功能以外,你可以使用一些桥接 Flame 的 package 来增强引擎本身的功能。 通过这些桥接 package,你可以访问 Flame 的组件、帮助程序, 或是与其他 package 进行绑定,从而达到平滑集成的效果。 目前我们有以下的桥接 package:

赞助者

Flame 引擎最大的赞助者:

Cypher Stack

如果你想要赞助 Flame,请查看下方的 Pateron 信息,或在 Discord 频道中联系我们。

支持我们

顺手点一颗 Star,就是你对我们的最直接的支持!

你也可以通过 Patreon 来支持我们:

Patreon

或者通过 Buy Me A Coffee 捐赠我们:

Buy Me A Coffee

你也可以在仓库中展示下面的其中一个徽章,表示游戏是通过 Flame 制作的,来支持我们:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

贡献

如果你找到了 bug 或对 Flame 有更好的建议,请创建一个 issue,我们将会尽快处理。

你想通过 PR 进行贡献吗?我们欢迎 PR,只要确保你的分支是从主分支 (main) 创建的, 并遵循创建 PR 时的 PR 检查单 即可。

在处理大改动或对改动有疑问时,确保你和团队有充分的沟通。 你可以通过 issue、GitHub 讨论 (discussion) 或是在 Discord 频道 联系团队。

立即开始

你可以在 tutorials.flame-engine.org 找到一个简单的新手教程,也可以在 examples.flame-engine.org 找到包含了大部分 Flame 功能的示例。 若你想查看示例中的代码,点击右上角的 < > 按钮。

特别突出的社区教程

由于网络条件,以下内容你可能无法访问。

我们还在 awesome-flame 提供了一系列精选的游戏、组件库和文章。

请留意,部分文章的内容可能已稍微过时,但它们仍然有很好的指导意义。

感谢

  • 一直在为 Flame 及其生态作出贡献和维护的 Blue Fire 团队
  • 所有友善的贡献者和在社区中提供帮助的人。

本地化文档翻译: