本次实验中,你将用 Qt
开发一款“不围棋联机对战游戏”。
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task/
目录下准备了实验要求和评分标准等。 -
guidance/
目录下准备了Git, Qt, Markdown, 不围棋等你可能用得到的教程,和其他说明,你可以随着task
中每一阶段的建议,慢慢读完这些 guidance。 -
network/
目录下是本实验要用到的二次封装的Qt
网络库。 -
submission/
是你们的实验报告提交目录。
- 请一字一句地阅读这篇文档的所有文字内容,文档一共有 1032 行,基本覆盖了大作业所需,目前我收到的提问 3/3 由于没读全文档。
- 任何时候询问计算机问题,请保证
- 先简单提供问题的背景和上下文,包括目的,运行环境,报错信息
- 不要使用图片,而应该先保证用可复制的文字,都有最好
- 描述问题时,以帮助其他人方便复现这个问题为目的,比如你应该提供的是最小可复现单元
- 另外,再次强调 Gitee 的镜像不保证实时更新,请关注 GitHub 仓库。