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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<meta name="generator" content="HTML Tidy, see www.w3.org" />
<title>Ayuda de DIV 2 - Referencia a un dato</title>
<meta name="keywords" content="div, div2" />
<meta name="description" content="Ayuda en pantalla de DIV Games Studio 2" />
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<meta name="author" content="Hammer Technologies" />
<meta name="copyright" content="© Copyright 1998,99 Hammer Technologies" />
<meta name="generator" content="divhelp v0.1 © 2007 Er_Makina" />
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</head>
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<div class="botonera">
<ul>
<li><a class="botonindice" href="indice.html">Índice</a></li>
<li><a class="botoninicio" href="3.html">Inicio</a></li>
<li><a class="botonglosario" href="4.html">Glosario</a></li>
<li><a class="botonfunciones" href="1032.html">Funciones</a></li>
</ul>
</div>
<h1>Referencia a un dato</h1>
<p>Una referencia a un dato es cualquier expresión que haga referencia a una celda o
posición de la memoria del ordenador, normalmete suele entenderse como uno de los
siguientes aspectos:</p>
<p>- Si el dato es una variable, para referirnos de esta forma al dato simplemente debemos
especificar su nombre.</p>
<p>Ejemplo de una referencia a una variable: <strong>x</strong></p>
<p>- Si el dato es una tabla se suele hacer referencia a la misma con su nombre seguido de una
expresión entre corchetes (<a href="1079.html">[ ]</a>); dicha expresión
determinará la posición de la tabla que se pretende acceder. Si se omite el
índice entre corchetes se accederá a la primera posición de la tabla (la
posición 0).</p>
<p>Ejemplo de una referencia a una tabla: <strong>timer[0]</strong></p>
<p>- Si el dato es una estructura se hará referencia a la misma con su nombre seguido de
una expresión entre corchetes (<a href="1079.html">[ ]</a>) que determinará el
número de registro al que se accederá y, tras esto, irá el símbolo
<a href="1063.html">. (punto)</a> precediendo al nombre concreto del campo de la estructura al
que se va a acceder. Si se omite el número de registro entre corchetes se
accederá al primer registro de la estructura (el número 0).</p>
<p>Ejemplo de una referencia a una estructura: <strong>scroll[0].z</strong></p>
<p>Estos tres casos se refieren a accesos a datos del propio proceso o globales; cuando se
pretenda acceder a un dato ajeno (un dato local de otro proceso), se precederá por el <a
href="1039.html">código identificador</a> del proceso ajeno y el símbolo <a
href="1063.html">. (punto)</a>, operador de acceso a datos locales y estructuras).</p>
<p>Ejemplo de una referencia a una variable local ajena: <strong>father.x</strong></p>
<hr />
Ver: <a href="1000.html">Sintaxis</a>
</body>
</html>