:::warning 实验性 环境 API 是实验性的。在 Vite 6 期间,我们将保持这些 API 的稳定,以便生态系统可以在其基础上进行实验和构建。我们计划在 Vite 7 中稳定这些新 API,并可能进行一些重大更改。
资料:
请与我们分享您的反馈。 :::
隐式的 ssr
环境和其他非客户端环境在开发过程中默认使用 RunnableDevEnvironment
。虽然这要求运行时与 Vite 服务器运行的环境相同,但这与 ssrLoadModule
类似,允许框架迁移并为其 SSR 开发方案启用模块热替换(HMR)。你可以使用 isRunnableDevEnvironment
函数来保护任何可运行的环境。
export class RunnableDevEnvironment extends DevEnvironment {
public readonly runner: ModuleRunner
}
class ModuleRunner {
/**
* 要执行的 URL。
* 可以接受文件路径,服务器路径,或者相对于根路径的 id。
* 返回一个实例化的模块(和 ssrLoadModule 中的一样)
*/
public async import(url: string): Promise<Record<string, any>>
/**
* 其他的 ModuleRunner 方法...
*/
}
if (isRunnableDevEnvironment(server.environments.ssr)) {
await server.environments.ssr.runner.import('/entry-point.js')
}
:::warning
只有在第一次使用时,runner
才会被加载。请注意,当通过调用 process.setSourceMapsEnabled
或在不支持的情况下重写 Error.prepareStackTrace
创建 runner
时,Vite 会启用源映射支持。
:::
那些通过 Fetch API 与它们的运行环境进行交互的框架可以使用 FetchableDevEnvironment
,它提供了一种标准化的方式来通过 handleRequest
方法处理请求:
import {
createServer,
createFetchableDevEnvironment,
isFetchableDevEnvironment,
} from 'vite'
const server = await createServer({
server: { middlewareMode: true },
appType: 'custom',
environments: {
custom: {
dev: {
createEnvironment(name, config) {
return createFetchableDevEnvironment(name, config, {
handleRequest(request: Request): Promise<Response> | Response {
// 处理请求并返回响应
},
})
},
},
},
},
})
// 现在,任何使用环境 API 的人都可以调用 `dispatchFetch`
if (isFetchableDevEnvironment(server.environments.custom)) {
const response: Response = await server.environments.custom.dispatchFetch(
new Request('/request-to-handle'),
)
}
:::warning
Vite 会检查 dispatchFetch
方法的输入和输出:请求必须是全局 Request
类的一个实例,而响应必须是全局 Response
类的一个实例。如果不满足这些条件,Vite 将会抛出一个 TypeError
。
尽管 FetchableDevEnvironment
是作为一个类来实现的,但请注意,Vite 团队可能会随时更改它,因为其被视为实现细节部分。
:::
假设我们有一个配置为中间件模式的 Vite 服务器,如 SSR 设置指南 所述,我们可以使用环境 API 来实现 SSR 中间件。省略了错误处理。
import fs from 'node:fs'
import path from 'node:path'
import { fileURLToPath } from 'node:url'
import { createServer } from 'vite'
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
const server = await createServer({
server: { middlewareMode: true },
appType: 'custom',
environments: {
server: {
// 默认情况下,模块与 vite 开发服务器在同一进程中运行
},
},
})
// 在 TypeScript 中,你可能需要将这个转换为 RunnableDevEnvironment,或者
// 使用 "isRunnableDevEnvironment" 来保护对运行器的访问
const environment = server.environments.node
app.use('*', async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl
// 1. 读取 index.html
const indexHtmlPath = path.resolve(__dirname, 'index.html')
let template = fs.readFileSync(indexHtmlPath, 'utf-8')
// 2. 应用 Vite HTML 转换。这将注入 Vite HMR 客户端,
// 并应用来自 Vite 插件的 HTML 转换,例如
// @vitejs/plugin-react 提供的全局前置代码
template = await server.transformIndexHtml(url, template)
// 3. 加载服务器入口文件。import(url) 自动将
// ESM 源代码转换为 Node.js 可用的代码!
// 不需要打包,并且提供全面的 HMR 支持。
const { render } = await environment.runner.import('/src/entry-server.js')
// 4. 渲染应用的 HTML。将假设 entry-server.js 导出的
// `render` 函数调用了对应框架的 SSR API,
// 例如 ReactDOMServer.renderToString()
const appHtml = await render(url)
// 5. 将应用渲染的 HTML 注入到模板中。
const html = template.replace(`<!--ssr-outlet-->`, appHtml)
// 6. 发送渲染后的 HTML 回去。
res.status(200).set({ 'Content-Type': 'text/html' }).end(html)
})
由于 RunnableDevEnvironment
只能用于在与 Vite 服务器相同的运行时中运行代码,它需要一个可以运行 Vite 服务器的运行时(即与 Node.js 兼容的运行时)。这意味着您需要使用原始的 DevEnvironment
来使其对运行时无关。
:::info FetchableDevEnvironment
提议
最初的提议是在 DevEnvironment
类上有一个 run
方法,该方法将允许消费者通过使用 transport
选项在运行器端调用一个导入。在我们的测试中,我们发现 API 还不够通用,以至于我们暂时不开始推荐它。目前,我们正在寻求对 FetchableDevEnvironment
提议 的反馈。
:::
RunnableDevEnvironment
有一个 runner.import
函数,返回模块的值。但是这个函数在原始的 DevEnvironment
中不可用,并且需要将使用 Vite 的 API 和用户模块的代码解耦。
例如,下面的例子中,使用 Vite API 的代码使用了用户模块的值:
// 使用 Vite API 的代码
import { createServer } from 'vite'
const server = createServer()
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}
const { createHandler } = await ssrEnvironment.runner.import('./entry.js')
const handler = createHandler(input)
const response = handler(new Request('/'))
// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
return function handler(req) {
return new Response('hello')
}
}
如果你的代码可以在与用户模块相同的运行时中运行(即,它不依赖于 Node.js 特定的 API),你可以使用虚拟模块。这种方法避免了从使用 Vite API 的代码中获取值的需求。
// 使用 Vite API 的代码
import { createServer } from 'vite'
const server = createServer({
plugins: [
// 处理 `virtual:entrypoint` 的插件
{
name: 'virtual-module',
/* 插件实现 */
},
],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}
// 使用每个环境工厂暴露的函数来运行代码
// 检查每个环境工厂提供了什么
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runner.import('virtual:entrypoint')
} else if (ssrEnvironment instanceof CustomDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}
// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)
const response = handler(new Request('/'))
// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
return function handler(req) {
return new Response('hello')
}
}
例如,如果你想在用户模块上调用 transformIndexHtml
,你可以使用以下插件:
function vitePluginVirtualIndexHtml(): Plugin {
let server: ViteDevServer | undefined
return {
name: vitePluginVirtualIndexHtml.name,
configureServer(server_) {
server = server_
},
resolveId(source) {
return source === 'virtual:index-html' ? '\0' + source : undefined
},
async load(id) {
if (id === '\0' + 'virtual:index-html') {
let html: string
if (server) {
this.addWatchFile('index.html')
html = fs.readFileSync('index.html', 'utf-8')
html = await server.transformIndexHtml('/', html)
} else {
html = fs.readFileSync('dist/client/index.html', 'utf-8')
}
return `export default ${JSON.stringify(html)}`
}
return
},
}
}
如果你的代码需要 Node.js API,你可以使用 hot.send
从用户模块与使用 Vite API 的代码进行通信。但是,请注意,这种方式在构建过程后可能无法以相同的方式工作。
// 使用 Vite API 的代码
import { createServer } from 'vite'
const server = createServer({
plugins: [
// 处理 `virtual:entrypoint` 的插件
{
name: 'virtual-module',
/* 插件实现 */
},
],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}
// 使用每个环境工厂暴露的函数来运行代码
// 检查每个环境工厂提供了什么
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runner.import('virtual:entrypoint')
} else if (ssrEnvironment instanceof CustomDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}
const req = new Request('/')
const uniqueId = 'a-unique-id'
ssrEnvironment.send('request', serialize({ req, uniqueId }))
const response = await new Promise((resolve) => {
ssrEnvironment.on('response', (data) => {
data = deserialize(data)
if (data.uniqueId === uniqueId) {
resolve(data.res)
}
})
})
// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)
import.meta.hot.on('request', (data) => {
const { req, uniqueId } = deserialize(data)
const res = handler(req)
import.meta.hot.send('response', serialize({ res: res, uniqueId }))
})
const response = handler(new Request('/'))
// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
return function handler(req) {
return new Response('hello')
}
}
在命令行接口中,调用 vite build
和 vite build --ssr
仍将只构建客户端和仅 ssr 环境以保证向后兼容性。
当 builder
为 undefined
时(或者调用 vite build --app
)时,vite build
将选择构建整个应用。这将在未来的主要版本中成为默认设置。将创建一个 ViteBuilder
实例(构建时等同于 ViteDevServer
),用于为生产环境构建所有配置的环境。默认情况下,环境的构建按照 environments
记录的顺序依次运行。框架或用户可以进一步配置环境的构建方式,使用:
export default {
builder: {
buildApp: async (builder) => {
const environments = Object.values(builder.environments)
return Promise.all(
environments.map((environment) => builder.build(environment)),
)
},
},
}
大部分情况,当前的 environment
实例会作为正在运行代码的上下文中的一部分,所以通过 server.environments
来访问它们的需求应该很少。例如,在插件钩子内部,环境是作为 PluginContext
的一部分暴露出来的,所以可以使用 this.environment
来访问它。参见 用于插件的环境 API 了解如何构建对环境敏感的插件。