title | description | type |
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AnimatedBuilder |
控件介绍 |
widgets |
AnimatedBuilder可以让我们轻松的构建动画控件,下面的案例是让flutter logo图片旋转,代码如下:
class _TestState extends State<Test> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController animationController;
@override
void initState() {
animationController =
AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this)
..addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
animationController.reverse();
} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
animationController.forward();
}
});
animation = Tween(begin: 0.0, end: 2.0 * pi).animate(animationController);
//开始动画
animationController.forward();
)
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: animation,
builder: (BuildContext context, Widget child) {
return Transform.rotate(
angle: animation.value,
child: child,
);
},
child: FlutterLogo(size: 60,),
);
}
@override
dispose() {
super.dispose();
animationController.dispose();
}
}
效果如下:
builder
方法是animation的值发生变化会调用builder函数,构建新的组件。
animation
参数表示动画。
child
参数将会传递给builder方法,如果builder
返回一个不依赖于animation的组件,那么这个子控件不会每次都重建,child
参数可以不设置,但官方建议设置,它在某些情况下可以优化其体验。