title | description | type |
---|---|---|
RaisedButton | Button |
控件介绍 |
widgets |
Flutter内置了10多种Button(按钮)类控件供我们使用,了解这些控件有助于提高我们的开发速度。
RaisedButton是一个material风格”凸起“的按钮,基本用法:
RaisedButton(
child: Text('Button'),
onPressed: (){
},
)
效果:
onPressed
为null或不设置时,按钮是禁用状态。
onHighlightChanged
为高亮变化回调,按下时处于高亮状态,抬起处于不高亮状态,用法如下:
RaisedButton(
onHighlightChanged: (high){
},
...
)
按钮可以设置字体及各种状态颜色,总结如下:
属性 | 说明 |
---|---|
textColor | 字体颜色 |
disabledTextColor | 禁用状态下字体颜色 |
color | 背景颜色 |
disabledColor | 禁用状态下背景颜色 |
highlightColor | 高亮颜色,按下时的颜色 |
splashColor | 水波纹颜色,按下松开会有水波纹效果 |
以textColor为例,用法如下:
RaisedButton(
textColor: Colors.red,
...
)
也可以通过textTheme设置字体样式,用法如下:
RaisedButton(
textTheme: ButtonTextTheme.primary,
...
)
ButtonTextTheme的值介绍如下:
- normal:黑色或者白色字体,依赖于
ThemeData.brightness
- accent:字体颜色依赖于
ThemeData.accentColor
- primary :字体颜色依赖于
ThemeData.primaryColor
这3个值在MaterialApp控件中进行全局设置,设置如下:
MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primaryColor: Color(0xFF42A5F5),
accentColor: Colors.yellow,
brightness: Brightness.light
),
...
)
设置按钮阴影、高亮阴影、禁用阴影,用法如下:
RaisedButton(
elevation: 5.0,
highlightElevation: 5.0,
disabledElevation: 5.0,
...
)
shape
设置按钮的形状,比如设置为圆形,代码如下:
RaisedButton(
shape: CircleBorder(),
...
)
效果如下:
和hover
相关的属性是指鼠标悬停时的状态,移动端没有效果,focus
相关的属性为获取焦点时的状态。
FlatButton是一个扁平的按钮,用法和RaisedButton一样,代码如下:
FlatButton(
child: Text('Button'),
color: Colors.blue,
onPressed: () {},
)
效果如下:
OutlineButton 是一个带边框的按钮,用法和RaisedButton一样,代码如下:
OutlineButton(
child: Text('Button'),
onPressed: () {},
)
效果如下:
设置其边框样式,代码如下:
OutlineButton(
borderSide: BorderSide(color: Colors.blue,width: 2),
disabledBorderColor: Colors.black,
highlightedBorderColor: Colors.red,
child: Text('Button'),
onPressed: () {},
)
DropdownButton为下拉选择按钮,基本用法如下:
var _dropValue = '语文';
_buildButton() {
return DropdownButton(
value: _dropValue,
items: [
DropdownMenuItem(child: Text('语文'),value: '语文',),
DropdownMenuItem(child: Text('数学'),value: '数学'),
DropdownMenuItem(child: Text('英语'),value: '英语'),
],
onChanged: (value){
setState(() {
_dropValue = value;
});
},
);
}
items
是点击时弹出选项,onChanged
选项发生变化时回调。效果如下:
如果你对选中的选项的样式不满意,可以自定义,用法如下:
DropdownButton(
selectedItemBuilder: (context){
return [
Text('语文',style: TextStyle(color: Colors.red),),
Text('数学',style: TextStyle(color: Colors.red),),
Text('英语',style: TextStyle(color: Colors.red),)
];
},
...
)
selectedItemBuilder返回的组件要和items
中一一对应,选中样式如下:
当用户未选中时,即value 为null,显示''请选中",用法如下:
DropdownButton(
hint: Text('请选择'),
value: null,
...
)
效果如下:
默认情况下,下拉选项的图标是倒立的三角,也可以进行自定义,用法如下:
DropdownButton(
icon: Icon(Icons.add),
iconSize: 24,
iconDisabledColor: Colors.red,
iconEnabledColor: Colors.red,
...
)
效果如下:
RawMaterialButton是基于Semantics
, Material
和InkWell
创建的组件,它不使用当前的系统主题和按钮主题,用于自定义按钮或者合并现有的样式,而RaisedButton和FlatButton都是基于RawMaterialButton配置了系统主题和按钮主题,相关属性可以参考RaisedButton,参数基本一样,基本用法如下:
RawMaterialButton(
onPressed: (){},
fillColor: Colors.blue,
child: Text('Button'),
)
效果如下:
PopupMenuButton是一个菜单选中控件,用法如下:
PopupMenuButton<String>(
itemBuilder: (context) {
return <PopupMenuEntry<String>>[
PopupMenuItem<String>(
value: '语文',
child: Text('语文'),
),
PopupMenuItem<String>(
value: '数学',
child: Text('数学'),
),
PopupMenuItem<String>(
value: '英语',
child: Text('英语'),
),
PopupMenuItem<String>(
value: '生物',
child: Text('生物'),
),
PopupMenuItem<String>(
value: '化学',
child: Text('化学'),
),
];
},
)
效果如下:
设置其初始值:
PopupMenuButton<String>(
initialValue: '语文',
...
)
设置初始值后,打开菜单后,设置的值将会高亮,效果如下:
获取用户选择了某一项的值,或者用户未选中,代码如下:
PopupMenuButton<String>(
onSelected: (value){
print('$value');
},
onCanceled: (){
print('onCanceled');
},
...
)
tooltip
是长按时弹出的提示,用法如下:
PopupMenuButton<String>(
tooltip: 'PopupMenuButton',
...
)
效果如下:
设置其阴影值、内边距和弹出菜单的背景颜色:
PopupMenuButton<String>(
elevation: 5,
padding: EdgeInsets.all(5),
color: Colors.red,
...
)
默认情况下,PopupMenuButton显示3个小圆点,我们也可以对齐进行设置,设置文字如下:
PopupMenuButton<String>(
child: Text('学科'),
...
)
child
组件将会被InkWell包裹,点击弹出菜单,效果如下:
也可以设置其他图标:
PopupMenuButton<String>(
icon: Icon(Icons.add),
...
)
效果如下:
设置弹出菜单边框:
PopupMenuButton<String>(
shape: RoundedRectangleBorder(
side: BorderSide(
color: Colors.red
),
borderRadius: BorderRadius.circular(10)
),
...
)
效果如下:
IconButton是一个图标按钮,用法如下:
IconButton(
icon: Icon(Icons.person),
iconSize: 30,
color: Colors.red,
onPressed: () {},
)
设置提示属性:
IconButton(
tooltip: '这是一个图标按钮',
icon: Icon(Icons.person),
iconSize: 30,
color: Colors.red,
onPressed: () {},
)
当长按时显示提示,效果如下:
BackButton是一个material风格的返回按钮,本身是一个IconButton,点击时默认执行Navigator.maybePop
即如果路由栈有上一页则返回到上一页。
BackButton()
Android和IOS平台显示的图标是不一样的,ios效果如下:
Android效果如下:
CloseButton是一个material风格的关闭按钮,本身是一个IconButton,点击时默认执行Navigator.maybePop
即如果路由栈有上一页则返回到上一页。
和BackButton适用场景不同,BackButton适用于全屏的页面,而CloseButton适用于弹出的Dialog。
用法如下:
CloseButton()
效果如下:
ButtonBar并不是一个单独的按钮控件,而是末端对齐的容器类控件,当在水平方向上没有足够空间时候,按钮将整体垂直排列,而不是换行。基本用法如下:
ButtonBar(
children: <Widget>[
RaisedButton(),
RaisedButton(),
RaisedButton(),
RaisedButton(),
],
)
效果如下:
设置主轴的对齐方式及主轴的尺寸:
ButtonBar(
alignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
...
)
效果如下:
CupertinoButton ios风格的按钮,基本用法如下:
CupertinoButton(
child: Text('ios 风格按钮'),
onPressed: (){},
)
效果如下:
设置背景色及按下时透明度:
CupertinoButton(
child: Text('ios 风格按钮'),
onPressed: (){},
color: Colors.blue,
pressedOpacity: .5,
)
效果如下:
设置圆角半径:
CupertinoButton(
borderRadius: BorderRadius.circular(40),
...
)
效果如下: