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可视化页面编辑器

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可视化页面编辑器,听起来可望不可即是吧,先来张动图观摩观摩一番!

实现这功能之前,在网上参考了很多资料,最终一无所获,五花八门的文章,都在述说着曾经的自己!

那么,这时候就需要自己去琢磨了,如何实现?

需要考虑到:

  • 拖拽的实现
  • 数据结构的定义
  • 组件的划分
  • 可维护性、扩展性

对象的引用:在这里是我感觉最酷的技巧了,来一一讲解其中的细节吧!!

拖拽实现

拖拽事件

这里使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:

dragstart   // 开始拖拽一个元素时触发
draggable   // 指定可被拖拽的元素
dragend     // 当拖拽操作结束时触发
dragover    // 当拖拽元素在可释放目标上移动时触发
drop        // 当拖拽元素在可释放目标上被释放时触发

我们来看看怎么使用这些事件:

<!-- 拖拽元素列表数据 -->
<script>
// com 为对应的视图组件,在释放区域显示
typeList: {
    banner: {
        name: '轮播图',
        icon: 'el-icon-picture',
        com: Banner
    },
    product: {
        name: '商品',
        icon: 'el-icon-s-goods',
        com: Product
    },
    images: {
        name: '图片',
        icon: 'el-icon-picture',
        com: Images
    },
}
</script>
<!-- 拖拽元素 -->
<ul 
    @dragstart="dragStart"
    @dragend="dragEnd"
>
    <li 
        v-for="(val, key, index) in typeList"
        draggable 
        :data-type="key"
        :key="index + 1"
    >
        <span :class="val.icon"></span>
        <p>{{val.name}}</p>
    </li>
</ul>
<!-- 释放区域 -->
<div 
    class="view-content"
    @drop="drog"
    @dragover="dragOver"
>
</div>

拖拽开始

定义一个变量type,用于触发拖拽事件开始的时候,确定当前拖拽元素是哪种类型,比如:产品、广告图...

// 拖拽类型
dragStart(e) {
    this.type = e.target.dataset.type
}

确定类型后,再进入下一步的释放区域

在释放区域中移动

移动的过程中,需要根据鼠标位置实时计算拖拽元素的位置,具体可往下翻预览动图效果!

// 'view-content': 外层盒子的class,直接 push
// 'item': 盒子内部的元素,需计算位置,进行变换操作
dragOver() {
    let className = e.target.className
    let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content'

    // 组件的默认数据
    const defaultData = {
        type: this.type,    // 组件类型
        status: 2,          // 默认状态
        data: [],           // 基本数据
        options: {}         // 其他操作
    }

    if (name == 'view-content') {
        //...
    } else if (name == 'item') {
        //...
    }
}

边界处理、角度计算

核心变量:

  • isPush:拖拽元素是否已push到页面数据中
  • index:拖拽元素最终的索引值
  • curIndex:鼠标所在位置的元素的索引值
  • direction:鼠标所在元素的上/下部分

name=='view-content',说明拖拽元素处于外层且空白的可释放区域,如果未添加状态,直接push即可

if (name == 'view-content') {
    if (!this.isPush) {
        this.index = this.view.length
        this.isPush = true
        this.view.push(defaultData)
    }
}

name=='item',也就是在已有元素的上方,则需要计算位置,上/下方,添加 or 移动

if (name == 'item') {
    let target = e.target
    let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ]
    let direction = y < (h / 2) // 计算鼠标处于当前元素的位置,来决定拖拽元素的上/下

    if (!this.isPush) {
        // first
        if (direction) {
            if (curIndex == 0) {
                this.view.unshift(defaultData)
            } else {
                this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
            }
        } else {
            curIndex = +curIndex + 1
            this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
        }
    } else {
        // Moving
        if (direction) {
            var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1
            var result = this.view[i]['status'] == 2
        } else {
            var i = +curIndex + 1
            var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2
        }
        
        // 拖拽元素是否需变换位置
        if (result) return

        const temp = this.view.splice(this.index, 1)
        this.view.splice(curIndex, 0, temp[0])
    }
    this.index = curIndex   // 拖拽元素位置
    this.isPush = true      // 进入则push,即true
}
  • first:未 push,则根据当前 indexdirection 来决定拖拽元素的位置
  • Moving:已 push 且移动状态,根据当前 indexdirection 来找出对应值的状态,是否为拖拽元素,是则 return,否则变换位置

总结一下:获取当前鼠标所在的元素索引,再计算鼠标是在元素的上半部分还是下半部分,以此推断出拖拽元素的位置!!!

小问题:

上面的 name=='item'Event 事件需要阻止默认事件,避免 target 为内层元素,导致无法计算位置,但是只用事件阻止在这里行不通,也不知道为啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的属性才行!

e.preventDefault()
e.stopPropagation()

.item div{
    pointer-events: none;
}

拖拽结束

即松开鼠标、或离开释放区域,则恢复默认状态。

这里的status有什么作用呢

  1. 上方的计算规则,用于判断元素是否为拖拽元素。
  2. 页面的显示方式,拖拽的时候只显示组件名,释放之后才恢复正常显示内容。
// 结束拖拽
dragEnd(e) {
    this.$delete(this.view[this.index], 'status')
    this.isPush = false
    this.type = null
},
// 已放置到指定位置
drog(e) {
    e.preventDefault()
    e.stopPropagation()
    this.dragEnd()
},

内容块拖拽实现

因时间关系,这里偷懒了,使用了一个较为完美的列表拖拽插件 Vue.Draggable (star 14.2k)

研究了一会儿,其逻辑和上方实现的拖拽有一定联系,具体实现方法大同小异,相信有了上面的实战案例,你也就能做出来了!

要不,你动手试试?

可以根据Vue.Draggable的使用方式,来实现一个拖拽组件,具体会用到(drag、slot、DOM)等操作

(后面有时间,我再回来封装一个)

组件划分

中间视图组件,右边编辑组件,为一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!

page=>index 则管理着整个页面的内容

.
├── components
|   ├── Edit           ## 右边编辑
|   |    ├── Info       # 基本信息
|   |    ├── Image      # 广告图
|   |    ├── Product    # 商品
|   |    └── Index      # 管理编辑组件的信息
|   └── View           ## 中间视图
|   |    ├── Banner     # 轮播图
|   |    ├── Images     # 广告图
|   |    └── Product    # 产品列表
└── page
    └── index          ## 主页面

想要实现预览页面的效果,直接使用 components=>View 下面的组件即可,与 page=>index 使用方法一致,无需过多修改!

数据结构的定义

实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!

当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!

这里最为亮眼的处理方式:借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!

view: [
    {
        type: 'info',
        title: '页面标题',
        remarks: '页面备注',
        backgroundColor: 'red'
    },
    {
        type: 'banner',
        data: [
            { url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' },
            { url: '2.jpg', name: '轮播图2', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' }
        ]
    },
    {
        type: 'images',
        data: [
            { url: '1.jpg', name: '广告图1', link: 'https://广告图跳转地址.cn' },
            { url: '2.jpg', name: '广告图2', link: 'https://广告图跳转地址.cn' }
        ]
    },
    {
        type: 'product',
        data: [
            { id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' }, 
            { id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' }
        ],
        options: {
            originalPrice: true,    // 划线价
            goodRatio: true,        // 好评率
            volumeStr: false,       // 销量数
        }
    }
]

就是一个数组,数组的item代表着一个模块

  • type:模块类型
  • data:基本信息
  • options:其他操作

....可参考原有组件模块,按照需求去自行扩展等操作

编辑组件的传值

选择视图组件的时候,把view里面指定的item对象作为参数传递给编辑组件!

对象是指向同一个内存地址的,存在着一种引用关系,只需修改一次即可实现多方位的数据更新!

<section class="r">
    <EditForm
        :data="props"
        v-if="isRight"
    ></EditForm>
</section>
<script>
// 切换视图组件
selectType(index) {
    this.isRight = false
    this.props = this.view[index]
    this.$nextTick(() => this.isRight = true)
}
</script>

图片上传

刚好上面有图片上传组件,这里分享一下我的使用技巧!!

使用 Element-ui 自带上传组件的朋友,看过来(敲黑板)

我们先来实现一个简约版的:

<!-- 禁用所有默认方法 -->
<el-upload
    :http-request="upload"
    :show-file-list="false"
    multiple
    action
>
    <img :src="item.url" v-for="(item, index) in list" :key="index">
</el-upload>
<script>
upload(params) {
    const file = params.file;
    const form = new FormData();
    form.append("file", file);
    form.append("clientType", "multipart/form-data");

    const index = this.imageIndex   // 编辑图片的索引
    const data = { 
        url: URL.createObjectURL(file), 
        form
    }
    if (index !== null) {
        // this.list => 图片集合
        this.$set(this.list, index, data)
    } else {
        this.list.push(data)
    }
}
</script>
  • 重写上传方法
  • 使用 URL.createObjectURL(file) 创建一个本地预览的地址
  • form 对象存起来,提交时再上传
// 根据上面的代码,使用Promise实现上传功能
const request = []
this.list.forEach(item => {
    request.push(
        new Promise((resolve, reject) => {
            /**
             * 上传接口
             * 替换原 url
             * 删除 form
             */
            imageUpload(item.form).then(res => {
                item.url = res.data.url
                delete item.form
                resolve(res)
            }).catch(err => {
                reject(err)
            })
        })
    )
})
Promise.all(request).then(res => {
    // ... submit ...
})

等到最后一步提交数据的时候,再上传所有的图片,上传完成之后再去调用提交数据的接口!!

在有表单多数据提交的场景下,这才是最正确的做法!

最后总结

此功能刚好为工作上的需求,其实并不复杂,重点在于数据结构的定型、组件交互的处理、逻辑方式等规划,只要这一步核心的点实现了。

其他的,例如新增组件、新增操作等等扩展性的操作,剩下的问题已不再是问题!

这只能算是一个简版,可按照需求,去优化、去琢磨、去完善,吸收成为自己的知识!

至少我已经满足了需求,哇哈哈哈哈哈~~~

更多的细节,欢迎查看源码,Github 地址献上,感谢您的 star,我是不吃茶的李白。