- 路由分发root.js
// 创建一个store全局管理state和操作
const store = createStore(reducer);
// Provider在根组件<App>外面包了一层,App的所有子组件就默认都可以拿到store,通过组件的props传递
export default class Root extends Component {
render() {
return (
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
)
}
}
- 入口文件app.js
// view提供UI组件
class Counter extends Component {
render() {
// View的状态来自于props,props传递的是store中的state
const { value, onIncreaseClick } = this.props;
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
// 将UI组件和容器组件连接起来
const App = connect(
state = ({
value: state.count // 输入,将store中的state通过props输入
}),
dispatch => ({ // 输出,将action作为props绑定到View上,用户操作类型在此分发出去
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction.increase())
})
)(Counter)
export default App;
- 定义action的类型
export const INCREMENT = 'INCREMENT';
// action创建函数只是简单的返回一个action
export function increase(params) {
return {
type: INCREMENT,
data: data
};
}
- reducer: counterReducer.js
// 提供一个初始的状态
initState = {
count: 0
};
// 通过判断Action的类型,返回新的数据改变后的state对象,即使没有任何状态的改变,也要返回一个对象
export default function counter(state = initState, action) {
const count = state.count;
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { count: count + 1}
break;
default:
return state;
}
}
- 在图中,View组件只提供UI,没有自己的state和操作,是什么导致界面的变化?
是view本身的props,因为组件的初始状态由props决定,虽然没有自己的state,假如他的props发生改变,界面也会发生变化。
- View的props内容由什么提供,多个View中的props如何区分?
由应用中全局唯一store中的state提供,所有的状态,保存在一个对象里面,通过key区分。<Provider store={store}><App /></Provider>
这行代码实现了为应用绑定唯一的store。
- store是怎么来的?
通过store=createStore(reducer)
创建,reducer返回的正好是变化后的state对象。
以上三个问题解释了上图左半部分的数据流向,reducer-(store/state)-provider-(state/props)-view
- action是如何与reducer绑定的,或者说,reducer(state, action)这个函数中的action是怎么来的?
是store.dispatch(action)
内部处理的,先看下createStore(reducer)
这个函数,简略代码如下:
function createStore = (reducer) => {
let currentState; // 内部的状态
let listeners = []; // 所有的监听者
const getState = () => currentState; // 获取store中的state
// dispatch的操作就是内部执行reducer()函数,action和reducer在这儿产生交集,并且通知所有的监听者
const dispatch = (action) => {
currentState = reducer(state, action); // 更新state
listeners.forEach(listener => listener());
}
// 订阅事件
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l = > l !== listener)
}
}
return {
getState,
dispatch,
subscribe
}
}
为什么没有显示的写出调用的是store中,这个是React-Redux中connect和Provider的功劳,如果不用他们,上面app.js中的代码应该如下:
class Counter extends Component {
componentWillMount() {
// 订阅状态变化
store.subscribe((state) => this.setState(state))
}
render() {
return {
<div>
<span>{value}</span>
// 点击后dispatch事件类型
<button onClick={()=>store.dispatch(increaseAction.increase())}>Increase</button>
</div>
}
}
}
- reducer()函数执行之后,是如何更改state的?
见问题4中createStore的代码,简化的可以写成:
function createStore = (reducer) => {
let currentState; // 内部的状态
const getState = () => currentState; // 获取store中的state
// 更新state
const dispatch = (action) => {
currentState = reducer(state, action);
}
return {
getState,
dispatch,
}
}
以上两个问题解决了上图右半部分的数据流向,view-(action)-dispatch-(action)-reducer
,两个数据循环合在一起,就是一个圆,完成了生命的大和谐,如下图:
看完上面的分析,在进一步拓展下,上图中只有一个reducer,正常的app中有很多view,自然有很多相对应的reducer,那么一个界面的action是如何与其对应的reducer绑定的呢?
假如上面的项目中添加了一个loginReducer.js文件,代码如下:
// 提供一个初始的状态
initState = {
login: false,
}
// 通过判断Action的类型,返回新的数据改变后的state对象,即使没有任何状态的改变,也要返回一个对象
export default function login(state=initState, action) {
const login = state.login;
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { login: !login }
default:
return state
}
}
这个reducer就执行一个操作,收到INCREMENT这个操作类型,登录状态反转一次。假如再点击那个按钮,count这个数字增加的同时,登录状态会不会发生变化呢?答案是会的!
会的前提是:你用到了下面的代码:
const rootReducer = combineReducers({
counter: counter,
login: login
});
store=createStore(rootReducer);
combineReducers顾名思义就是合并reducer,所谓的合并,就是把reducer函数对象整合为单一reducer函数,它会遍历所有的子reducer成员,并把结果整合进单一状态树,所以最后只有一个reducer,重复一遍,最后只有一个reducer函数!combineReducers粗略的代码如下:
export default function combineReducers(reducers) {
var reducerKeys = Object.keys(reducers);
var finalReducers = {}
// 提取reducers中value值为function的部分
for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
var key = reducerKeys[i];
if (typeof reducers[key] === 'function') {
finalReducers[key] = reducers[key];
}
}
var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers);
return function combination(state = {}, action ={}) {
var hasChanged = false;
var nextState = {};
/**
* 遍历访问finalReducers
*/
for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
var key = finalReducerKeys[i];
var reducer = finalReducers[key];
/**
* 将state按照reducer的名字分离
* 每个key都对应着state
*/
var previousStateForKey = state[key];
var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action);
nextState[key] = nextStateForKey;
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
}
}
上面的代码可以看出,当dispatch一个action,所有的reducer函数都会执行一遍,通过action.type修改对应的state,从而所有订阅相应state的View都会发生变化。所以上面问题的答案就是:会。 最后再放一个图,也就是多个reducer和action时的数据流向图。
图上可以看出,store,state,reducer,action其实最后都只有一个,我们只是为了代码逻辑将其分为多个,层次分明,便于开发和阅读。
一句话总结,View负责UI界面,redux将View中的state和操作集中起来在store中管理,然后通过props将修改后的state内容传递给View,界面发生变化。用户操作界面,View通过dispatch执行相关操作,然后将ActionType和Data交由reducer函数,根据ActionType和Data修改state。