Title: quick-cocos2d-x v3 README
quick-cocos2d-x v3 是在 cocos2dx 3.x 的最新版本基础之上,移植了原来 quick-cocos2d-x 的核心框架、强大的 player 、丰富的示例等,并增加更多新的功能。
当前版本为RC版
RC 版本是正式发布 Release 版本之前的准备版本。与正式版本相比,主要区别在于部分功能可能会在正式版中有所调整。但所有核心功能和主要 API 都已经稳定。
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quick 在每一个主要版本发布时提供两种版本:
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安装包(含源代码)
安装包可以快速完成一些基本设置,并包含编译好的 player 执行文件,简化了安装配置步骤。只需要下载 quick 安装包后,按照安装程序的提示进行操作即可。如果是 Mac 系统,建议先安装好 Xcode 开发工具。
访问 http://cn.cocos2d-x.org/ 下载安装包。
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源码包
下载解压缩后,运行 setup_mac.sh 或者 setup_win.bat 配置环境。需要开发者自行编译 player 执行文件。
访问 https://github.com/dualface/v3quick/releases 下载源码包。
访问 https://github.com/dualface/v3quick 查看 quick 源代码仓库。
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quick-cocos2d-x 中带有一个名为 player 的工具。
这个工具不但是一个功能完善的模拟器,可以在 Mac/Windows 桌面运行开发者的游戏,还是一个功能齐备的开发工具入口。
开发者启动 player 后,将可以完成下列任务:
- 创建项目
- 打开项目
- 查看示例
未来,我们还将增加更多功能。
现在就下载安装 quick,然后启动 player3.app 或 player3.exe 查看 quick 中那些精彩的示例程序吧。
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- player 使用说明
- 在 Code IDE 中调试 quick 工程
- 用 CCSLoader 读取 Cocos Studio 输出的场景/UI 文件
- 在 Windows Phone 8 中运行 quick
- 编译 player 执行文件
- 编译 Android 工程
- 升级到 quick-cocos2d-x 最新版
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beta 版本各主要功能已经完成,其中包括新的纯 lua 滚动控件、ccsloader、对 Cocos Code IDE 的支持、模块裁减等。API 已经稳定,相关文档正在补充。同时正在清理可能的 BUG。
alpha3 版提供了 3D 精灵示例;新增了几个滚动组件,已在 UI 示例中加入了相关的展示;另外还有一些功能的修改与补充,以及脚本绑定工具的整合等。
alpha2 版合并了 cocos2d-x3.2 版本核心引擎;完善了单点及多点触摸机制,并提供了相应的示例;为 Anysdk 封装了 Lua 接口,并提供了相应的示例;修改了1版中 player 的一些问题;增补和修改了一些框架接口及底层功能。
alpha1 版已经完成了大部分基本框架的移植工作;提供了 MAC 版本的 player;已经有多个完整的示例,可以在 player 中直接运行和调试;创建自己的工程,将游戏快速布署到 IOS 及 Android 设备上。