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jonygli committed Nov 19, 2015
1 parent 18a8614 commit 9b23607
Showing 1 changed file with 3 additions and 8 deletions.
11 changes: 3 additions & 8 deletions README.md
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Expand Up @@ -67,7 +67,6 @@ Please see the overview video at the link : [http://gad.qq.com/tool/detail/2](ht
behaviac是我们对行为树的一种解决方案,包含两大部分:

1. 编辑器:用于设计和调试行为树

2. 运行时库:用于执行编辑器导出的行为树文件

编辑器只能在Windows平台运行;但运行时库采用C++和C#两种语言实现了两个版本,支持大多数主流平台(Windows,
Expand All @@ -83,7 +82,6 @@ Linux, Android, iOS, Unity等)。

1. C++版:example文件夹中spaceship是基于C++版的游戏demo,为了跟踪调试,需将项目属性页里面的“工作目录”手动
设为$(TargetDir),“环境”设为PATH=../example/spaceship/SDL2/lib/x86;

2. C#版:integration文件夹中的BattleCityDemo是基于C#版的游戏demo,需要在Unity引擎中打开,如何将behaviac运
行时库整合到Unity引擎,请详看文档。

Expand All @@ -94,16 +92,11 @@ Linux, Android, iOS, Unity等)。
对于获得全部源码并需自己编译的情况,需要对编辑器和运行时库进行如下操作:

1. 编辑器:tools/designer文件夹中的BehaviacDesigner.sln是编辑器的工程文件,需要VS2010以上版本打开。

2. 运行时库:

2.1 到[http://premake.bitbucket.org/download.html](http://premake.bitbucket.org/download.html)下载
premake-4.4-beta5-windows.zip,并将解压缩后的premake4.exe复制到build文件夹中

2.2 运行build文件夹中的premake.bat,生成相关的工程文件,这些工程文件用于编译生成behaviac的运行时库

2.3 linux版本的make文件是从gmake版本的make文件经过少量修改而得的

2.4 当前版本的原生的premake不能产生android版本和正确的xcode版本的项目文件,请相应修改premake产生,
手工创建,或联系作者索取

Expand All @@ -113,4 +106,6 @@ Linux, Android, iOS, Unity等)。

更多细节可以参考文件夹docs中附带的文档。

可以通过如下链接观看教学视频 : [http://gad.qq.com/tool/detail/2](http://gad.qq.com/tool/detail/2).
可以通过如下链接观看教学视频 : [http://gad.qq.com/tool/detail/2](http://gad.qq.com/tool/detail/2).

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