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BryanMums/Othello-Dotnet

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Othello

Réalisation du jeux "Othello" (Reversi) en C# avec du WPF.

Idées de base

Réalisation d'une classe Boardgame et d'une classe Case.

Comment détecter les coups jouables ?

  • Pour chaque case vide :
    • Pour chaque voisin V8 :
      • Regarder si la case direct est de la couleur inverse, si oui continuer jusqu'à voir s'il y a une case de notre couleur, si c'est le cas, elle est jouable.

Interface graphique

Une idée d'interface un peu originale (peut-être pas par défaut, mais "configurable via un mini menu".

Othello Interface

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