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homework_02_numpy_matplotlib

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1. 数值计算 numpy

(1)对于一个存在在数组,如何添加一个用0填充的边界?

例如对一个二维矩阵

10, 34, 54, 23
31, 87, 53, 68
98, 49, 25, 11
84, 32, 67, 88

变换成

 0,  0,  0,  0,  0, 0
 0, 10, 34, 54, 23, 0
 0, 31, 87, 53, 68, 0
 0, 98, 49, 25, 11, 0
 0, 84, 32, 67, 88, 0
 0,  0,  0,  0,  0, 0

(2) 创建一个 5x5的矩阵,并设置值1,2,3,4落在其对角线下方位置

(3) 创建一个8x8 的矩阵,并且设置成国际象棋棋盘样式(黑可以用0, 白可以用1)

(4)求解线性方程组

给定一个方程组,如何求出其的方程解。有多种方法,分析各种方法的优缺点(最简单的方式是消元方)。

例如

3x + 4y + 2z = 10
5x + 3y + 4z = 14
8x + 2y + 7z = 20

编程写出求解的程序

(5) 翻转一个数组(第一个元素变成最后一个)

(6) 产生一个十乘十随机数组,并且找出最大和最小值

2. Matplotlib

(1) 画出一个二次函数,同时画出梯形法求积分时的各个梯形

例如: matplot_ex1

(2) 绘制函数 $f(x) = sin^2(x - 2) e^{-x^2}$

需要画出标题,x,y轴。x的取值范围是[0, 2]

matplot_ex2

(3) 模拟一个醉汉在二维空间上的随机漫步。

例如1维的情况是: random_walk x轴表示步子,y轴表示游走的位置

如果对于二维,则x,y分别是游走的位置。当然也可以画成三维,其中z比表示步子。

Reference