This project was created as part of the game jam "Mini Jam 124: Warmth".
It is a top-down arcade game in which you have to destroy enemies by putting wood in the fire of sacred altars.
The player wins if he manages to destroy the required number of opponents in the allotted time.
The player loses if time runs out before he has had time to destroy enough opponents, or if the opponents reduce his HP to zero.
Around the altars there is a safe zone, inside which enemies cannot pass. Its size depends on the degree of fire burning: the brighter the fire burns, the bigger the safe zone is.
If you don't put firewood into the fire for a long time, then it'll die out, and the safe zone stops working. A fire can be rekindled simply by putting a log into it.
There are three types of enemies in the game:
- Skeleton
- Damage: Medium
- Movement speed: Medium
- Special Ability: None
- Flying Eye
- Damage: low
- Movement speed: High
- Special ability: When attacking, in addition to causing damage, knocks a log out of the player's hands
- Mushroom
- Damage: High
- Movement speed: Low
- Special ability: Can pass through the safe zone.
- 1 prepared level
- 3 types of enemies with unique mechanics
- Spawners of enemies and logs
- Enemy and log managers. They regulate the number of logs and enemies, manage the spawners
- Possibility to pick up and put firewood in the fire
- Altars, whose degree of burning determines the safe zone
- Three different endings
- Background music and various SFX
- Game Interface
- Windows, Linux
- Webgl
- Unity
- KienanUnique: code, assets, asset search, sound design
- Mail: [email protected]
- GitHub
- Itch.io
- LoliesAreTheBest: level design, page design, asset search, sound design
- Mail: [email protected]
- GitHub
- Itch.io
- Link to itch.io of a project where you can play Bonfive in the browser or download builds
- Link to Youtube video with the full walkthrough of the level
Этот проект был создан в рамках геймджема "Mini Jam 124: Warmth".
Это Top-down аркада, в которой нужно уничтожать противников, путем подкладки дров в огонь священных алтарей.
Игрок выигрывает, если успевает уничтожить нужное количество противников в отведенное на это время.
Игрок проигрывает, если время заканчивается раньше, чем он успел уничтожить достаточное количество противников, или если противники снижают его HP до нуля.
Вокруг алтарей существует безопасная зона, внутрь которой не могут пройти противники. Ее размеры зависят от степени горения костра: чем ярче горит костер - тем больше безопасная зона.
Если долго не подкладывать в костры дрова, то они затухают, а безопасная зона перестает действовать. Костер можно разжечь заново просто подложив в него полено.
В игре существует 3 вида противников:
- Скелет
- Урон: средний
- Скорость передвижения: средняя
- Особая способность: нет
- Летающий глаз
- Урон: низкий
- Скорость передвижения: высокая
- Особая способность: при атаке помимо нанесения урона выбивает из рук игрока полено
- Гриб
- Урон: высокий
- Скорость передвижения: низкая
- Особая способность: может проходить через безопасную зону.
- 1 подготовленный уровень
- 3 вида противников с уникальными механиками
- Спавнеры противников и бревен
- Менеджеры противников и бревен. Они регулируют численностью бревен и противников, управляют спавнерами
- Возможность подбора и подкладывания в огонь дров
- Алтари, от степени горения которых зависит безопасная зона
- Три разные концовки
- Фоновая музыка и различные SFX
- Игровой интерфейс
- Windows, Linux
- Webgl
- Unity
- KienanUnique: код, настройка ассетов, поиск ассетов, звуковой дизайн
- Почта: [email protected]
- GitHub
- Itch.io
- LoliesAreTheBest: дизайн уровней, верстка страницы на itch.io, поиск ассетов, звуковой дизайн
- Почта: [email protected]
- GitHub
- Itch.io