Unity小遊戲作品 尺寸480X720 PX ,PC執行檔。 得分機制(加數的加減分)。 結束機制(時間倒數或其他)。 開始與重啟機制(按鈕應用)。 音樂、音效、特效等運用。 目錄 遊戲畫面 在遊戲中利用D、F及空白鍵控制角色動作,D為向上打擊,F為向下打擊,遇到大型物件時則按下空白鍵。 未擊中時扣除生命值,擊中物件則分數增加,生命值歸零或分數條累積滿(10000分)則遊戲結束。