一个移动端跨平台的gpu+cpu并行计算的cnn框架。基于C++和opengles3.0开发,可以非常方便移植到任何一个支持opengles的平台上。
- 本项目为个人开发,条件限制待解决的问题还非常多(见下面TODO)。
- 有兴趣的开发者或者想沟通的欢迎联系我
- 纯C++代码,没有依赖任何的第三方库,非常方便移植和编译。基于的libGPU是本人开发的一个C++版本的GPUImage
- 基于opengles 3.0实现,所以理论上libGDL可以应用于iphone5s及android 4.4之后的所有手机上
- 卷积层使用opengles的fbo渲染实现,全连接层基于neon优化,卷积层和全连接之间的数据传输通过pbo实现
- 卷积层和全连接层为并行计算
- 详细的开发文档和说明文档后续会补充
- 重点放在了卷积层的优化上,全连接层只是简单使用了neon加速,还有较大优化空间
- 由于本人条件限制,android并未做较多的兼容性测试
- 卷积层的大部分时间都消耗在了纹理采样上,每个卷积层的计算速度和通道数、通道尺寸成正比。哪位gpu的底层大牛协助下优化采样效率,速度还可以提升一个量级(注意是量级的提升!)
- 目测android的显存有限,对于较大网络目前的框架会有问题。
- 卷积层和全连接层之间的数据交换使用pbo,但是我发现在少量iphone手机上,pbo并未起作用,耗时和glReadPixels耗时一样,这样会极大影响计算速度(可能在10ms以上)
- 对MobileNet、YOLO等常用模型的支持
- 模型转换目前只提供了tensorflow的ckpt格式转换
- libGPU: 一个类似于GPUImage的跨平台opengles框架,支持2.0和3.0,项目地址:https://github.com/rexbu/libGPU
- src: libGDL的框架代码
- style: 基于libGDL定义的一个风格迁移源码
- tools: 一个以mnist为例的将tensorflow的ckpt模型转为gdl模型
程序里提供了2个demo,一个风格迁移、一个mnist。
- 风格迁移使用了9个卷积层、1个正则层、9个逆卷积层,这样规模的网络在我的小米4c(骁龙808)上跑不起来,暂时不清楚是不是显存太小导致的 风格迁移的demo由于网络规模的问题,所以无法做到实时,demo结果如图:
mnist为例进行了性能测试,模型13.1M,第一个卷积层5x5x32,第二个卷积层5x5x64,第一个全连接层3136x1024,第二个全连接层1024x10。