Rust Raytracing 跟着 Ray Tracing in One Weekend 用 Rust 整了一个光线追踪器。 仓库中的 Commit 是根据原文中每次渲染的结果划分的,方便代码参考。 性能 CPU: i7-10700k 3.80GHz 1200 * 800 分辨率图片生成,多线程总用时:10分钟19秒,单线程跑要一个小时出头。 CPU: i9-13900kf 4.00GHz 1200 * 800 分辨率图片生成,多线程总用时:2分钟54秒 运行 安装 Rust (Optional)觉得慢可以换镜像 cargo build --release .\target\release\raytrace.exe Todo 多线程(用 Rayon 实现) 后续教程(Maybe)