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Lay-Etamsylate/OnlineGame

 
 

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基于手势控制的在线人机交互游戏系统设计与实现

软件/系统主要功能

该系统是一种创新型的人机交互系统,用户除注册登录等常规功能外,还能利用先进的手势识别技术,通过手势来控制游戏的进行。该系统能够实时地检测和解析用户的手势动作,然后将这些手势动作转换成游戏中的指令。系统管理员支持常规用户管理、游戏管理等功能。

关键技术/改进点/实验设计

关键技术:手势识别、MediaPipe
改进点:足够轻量,可以直接运行在浏览器中
实验设计:
①手势识别模块:这是系统的核心部分,负责实时捕捉和解析用户的手势。该模块包含一个网络摄像头,以及对应的图像处理和机器学习算法,用于从捕捉到的数据中识别出特定的手势。
②游戏逻辑模块:该模块负责处理通过手势识别模块得到的指令,将其转化为游戏中的动作或操作;该模块通过设计一套规则,定义各种手势对应的游戏操作。
③用户界面模块:该模块用于显示游戏的状态,以及接收用户的输入;该模块直观地反映游戏的状态,以及简洁有效地显示游戏信息。

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