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- 代码重构
- 网络对战功能搭建
- 游戏UI美化
- 优化游戏整体体验
- 地图绘制,人物绘制,水泡绘制
- 鼠标和键盘操作交互
- 支持障碍物
- 支持泡泡放置与动画
- 支持三种基本增强道具
- 支持动画效果
- 实现服务端
- 支持多个角色
- 支持多个地图
- 支持房间列表
- 支持聊天
- 初始化列表
- 类型推断
- 基于范围的for循环
- Lambda表达式
- 智能指针
请开始之前,请阅读编程的智慧,规范自己的习惯。
##花括号:
规定花括号放置的位置
- 主要包括 if条件语句,函数体:
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使用if条件判断必须使用花括号,不允许单行不使用括号.
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另起一行放置括号(Lambda表达式除外).
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##功能块间距: 杜绝所有的代码之间没有任何回车!!
- 主要包括不同函数defination之间与函数内部不同功能块之间的空行:
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不同函数体之间至少有三行回车.
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注释与上一行代码之间至少有一行空行,即不允许出现 代码-注释-代码 紧紧相邻的情况.
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同一函数功能类似的代码应该用多个空行隔开,便于阅读.
##Coding: 建立自己的本地Git仓库,请使用命令行进行上传代码
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主要包括建立自己的branch与一些上传的规范
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请保证每次push的质量, 严禁只改两三行就commit(除非是上次push时的版本有重大bug或过程当中发生了疏忽导致版本存在严重问题),在没有接近DDL之前,以后这种行为视为刷commit.
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上传的描述统一使用中文 .
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练习使用Git请使用Github上的SQLS.
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及时pull,检查自己修改的版本是不是基于远程仓库上的最新版本.
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上传时请检查文件路径,不要把文件上传到错误的文件夹或是上传了本地的其他临时文件.
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##注释: 请使用英文注释
- 相似功能块之间可以用
//===The Name of The Function Block====
与其他功能隔开,比如水泡的爆炸,人物的移动等. - 如果有现阶段无法完成,但是需要在以后所进行完善的地方,请标注
//=========== To Do : Add xxxxx ============
- 在新的功能函数前,如果函数名不能讲清楚函数的作用,请写明这个函数的主要用途。当输入输出的变量名难以解释它的含义时,也请标注出来。(如输入内容为
int role
,则建议标注一下role为何值的时候代表哪个role,如果传入为std::string role
时,则无需额外标注)。