(duración 3 días, 8hs cada día)
La capacitación consistió en avazar sobre este proyecto mejorándolo progresivamente con nuevos conceptos que ibamos aprendiendo. La configuración y País ya estaban hechos antes de empezar
- Conceptos generales de arquitectura y diseño de software
- Arquitectura de 3 capas
- TDD
- UML (diagrama de clases y secuencia)
- Patrones de diseño
- Inversión de control e injección de dependencias
- Object Factory
- Proxy
- Inyección de dependencias con Spring
- Queries con JPA