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✅ setup 环境-集成 jest 做单元测试-集成 ts
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✅ 实现 effect & reactive & 依赖收集 & 触发依赖
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✅ 实现 effect 返回 runner
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✅ 实现 effect 的 scheduler 功能
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✅ 实现 effect 的 stop 功能
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✅ 实现 readonly 功能
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✅ 实现 isReactive 和 isReadonly
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✅ 优化 stop 功能
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✅ 实现 reactive 和 readonly 嵌套对象转换功能
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✅ 实现 shallowReadonly 功能
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✅ 实现 isProxy 功能
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✅ 实现 ref 功能
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✅ 实现 isRef 和 unRef 功能
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✅ 实现 proxyRefs 功能
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✅ 实现 computed 计算属性功能
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✅ 实现初始化 component 主流程
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✅ 使用 rollup 打包库
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✅ 实现初始化 element 主流程
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✅ 实现组件代理对象
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✅ 实现 shapeFlags
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✅ 实现注册事件功能
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✅ 实现组件 props 功能
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✅ 实现组件 emit 功能
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✅ 实现组件 slots 功能
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✅ 实现 Fragment 和 Text 类型节点
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✅ 实现 getCurrentInstance
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✅ 实现依赖注入功能(provide/inject)
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✅ 实现自定义渲染器 custom renderer
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✅ 更新 element 流程搭建
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✅ 更新 element 的 props
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✅ 更新 element 的 children
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✅ 更新 element 的 children - 双端对比 diff 算法(1)
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✅ 更新 element 的 children - 双端对比 diff 算法 (2)
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✅ 更新 element 的 children - 双端对比 diff 算法 (3)
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✅ 学习尤大解决 bug 的处理方式
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✅ 实现组件更新功能
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✅ 实现 nextTick 功能
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✅ 编译模块概述
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✅ 实现解析插值功能
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✅ 实现解析 element 标签
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✅ 实现解析 text 功能
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✅ 实现解析三种联合类型 template
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✅ parse 的实现原理&有限状态机
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✅ 实现 transform 功能
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✅ 实现代码生成 string 类型
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✅ 实现代码生成插值类型
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✅ 实现代码生成三种联合类型
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✅ 实现编译 template 成 render 函数
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✅ 实现 monorepo