Skip to content

Romzik-Peperomzik/TL_macro

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Требования:

- AutoHotkey v1.1+

Настройка:

Навести на верхнее ребро первой клавиши скилла на панели умений посмотреть координаты (Alt + Z по умол.) полученные координаты ввести в интерфейсе скрипта в поля X Y - First skill UI position. Если панель скиллов в ингейм интерфейсе не двигалась, то примерные координаты: X: 630 Y: 1045 Далее открыв игру прожать (Alt + X по умол.) чтобы создать маску игл.

Ввести ротацию клавиш в поле Rotation seq. Выбрать активируемые клавиши, выставить чекбоксы. Выставить каст и время каста. Выбрать подтверждать ли применение умения. Умения с многократным последовательным нажатием лучше прожимать как умения с временем каста (многократные нажатия работают лучше с зажатием клавиши).

  • Интерфейс:
    • Rotation seq ввод ротации скиллов (определяет первичный порядок прожатия)
    • Key N [V] [ 1 ] - Активация и сопоставление кнопки умения и бинда
    • Cast time [V] [2000] - Время каста скилла (длительность удержания кнопки)
    • Needle [0xFFF000] X: [111] Y: [222] - Цвет пикселя и координаты для проверки (если изменился значит скилл в кд или не может быть применён) позволяет избегать ложных нажатий
    • Accept: [V] Times: [1] - Нужно ли скиллу подтверждение для применения и кол-во нажатий на скилл.
    • Delay between skills (global): [200] - Задержка между прожатием каждой кнопки
    • [Apply change] - Кнопка для сохранения любого внесённого изменения
  • Макрос:
    • Интерфейс
      • Ввод для ротации
      • Кнопки 1-12
        • Активация кнопки
        • Ввод кнопки
        • Ввод времени каста
        • Цвет иглы
        • Ввод координат иглы
        • Подтверждение использования скилла
        • Кол-во использований скилла подряд
      • Базовая задержка между нажатием кнопок (global delay)
      • Забив каждой "иглы" оказался не рабочим, любое изменение UI и всё ломается так же без изменения UI скрип перестал работать (цвет игл не совпал). Новый способ - создание маски панели в авто режиме, нужно лишь ввести x y для первого скилла, далее автоматом возьмёт инфу о всех иглах.
      • Слегка уменьшить?
    • Ф-ции
      • Общий алгоритм
        • При нажатии триггер клавиши активируем цикл в котором происходят проверки на состояния клавиш. Получаем состояния клавиш %key1_state% писать/читать их не ненужно (удалить переменные).
        • Порядок проверки клавиши и соотв. порядок в котором они попадут в очередь берём из %rotation_key_set% которую ввели в UI, добавлять в очередь можно лишь клавиши с не активным состоянием.
        • Формируем очередь обновляем состояние готовности клавиши в ассоциативном массиве.
        • В базовом варианте формируем очередь из ротации введённой в UI. В продвинутом используем очередь с приоритетом.
          • Очередь сформирована, в ней есть клавиши, формируем объект вида: ключ: [ цвет, цвет_х, цвет_у, статус_каста, время_каста, статус отката, активность (вкл/выкл), подтверждение прожатия, кол-во повторных прожатий ]
          • Первая клавиша прожимается и удаляется из очереди, обновляется её состояние в ассоциативном массиве возвращаемся в начало цикла.
          • Второй цикл с проверкой состояния клавиш, в базовом варианте откатившиеся добавляется в конец очереди, в продвинутом добавляются в очередь с учётом приоритета.
      • Проверка и нажатие клавиши
        • Скиллы с множественным нажатием лучше прожимать удерживанием (Cast time подошёл отлично), многократные нажатия показали себя не очень
        • Применение с подтверждением (метеора)
      • Улучшения
        • Профили (быстрая смена переменных под разные классы)
        • Очередь
          • Базовая версия - просто жать по очереди
          • Продвинутая - очередь с приоритетом (двоичная куча)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published