Partiendo de la base del proyecto DreamLibGdx, juego de plataformas con la libreria LibGdx 1.x en Java.
Este juego estara basado en el patron MVC (al menos lo intenta), utiliza gradle para gestionar las dependencias y la compilacion.
Para ejecutar en desktop utiliza gradlew desktop:run
.
Mas informacion sobre las diferentes compilaciones en Android,Hmtl y IOS en:
Espero que os guste y reporteis fallos y sugerencias.
Una muestra en un video de lo que llevo hecho por ahora :
Nota: Aun hay que cambiar todos los graficos, si alguien quiere aportar en esta parcela que me contacte a
[email protected]
.