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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,186 @@ | ||
# Keys | ||
key.mw_open_gui=打开地图主界面 | ||
key.mw_new_marker=添加新导航点 | ||
key.mw_next_map_mode=下一种显示模式 | ||
key.mw_next_marker_group=下一组导航点 | ||
key.mw_teleport=传送到选定导航点 | ||
key.mw_zoom_in=地图放大 | ||
key.mw_zoom_out=地图缩小 | ||
key.mw_underground_mode=洞穴地图模式 | ||
|
||
#Config | ||
mw.configgui.ctgy.general=常规 | ||
mw.configgui.ctgy.general.tooltip=打开常规选项 | ||
mw.configgui.ctgy.fullScreenMap=全屏地图 | ||
mw.configgui.ctgy.fullScreenMap.tooltip=打开全屏地图选项 | ||
mw.configgui.ctgy.largeMap=大地图 | ||
mw.configgui.ctgy.largeMap.tooltip=打开大地图选项 | ||
mw.configgui.ctgy.smallMap=小地图 | ||
mw.configgui.ctgy.smallMap.tooltip=打开小地图选项 | ||
|
||
#Config Global | ||
mw.config.linearTextureScaling=线性缩放 | ||
mw.config.linearTextureScaling.tooltip=启用将使用线性缩放方式缩放地图. (否则将使用临近(保留硬边缘)缩放) | ||
mw.config.useSavedBlockColours=使用已存的方块颜色 | ||
mw.config.useSavedBlockColours.tooltip=启用它将防止方块颜色重载并允许你自定义颜色. | ||
mw.config.teleportEnabled=传送 | ||
mw.config.teleportEnabled.tooltip=允许传送玩家到地图上的指定位置 | ||
mw.config.teleportCommand=传送命令 | ||
mw.config.teleportCommand.tooltip=此命令用于传送玩家 | ||
|
||
mw.config.maxChunkSaveDistSq=最大绘图距离 | ||
mw.config.maxChunkSaveDistSq.tooltip=以玩家为中心的方形绘图范围 | ||
mw.config.mapPixelSnapEnabled=地图像素捕捉 | ||
mw.config.mapPixelSnapEnabled.tooltip=取整目标到最近的像素边界的材质, 这使得地图在缩放级别为0时看起来不那么模糊 | ||
mw.config.maxDeathMarkers=死亡标记数量 | ||
mw.config.maxDeathMarkers.tooltip=死亡标记的最大数值 | ||
mw.config.chunksPerTick=区块更新 | ||
mw.config.chunksPerTick.tooltip=设置每个游戏刻的区块更新次数 | ||
mw.config.saveDirOverride=指定保存目录 | ||
mw.config.saveDirOverride.tooltip=指定MapWriter用于保存图像和区域文件的目录 | ||
mw.config.portNumberInWorldNameEnabled=在世界名称中追加端口号 | ||
mw.config.portNumberInWorldNameEnabled.tooltip=禁用将停止追加端口号到多人游戏的世界名称 | ||
mw.config.undergroundMode=洞穴模式 | ||
mw.config.undergroundMode.tooltip=启用洞穴模式 | ||
mw.config.regionFileOutputEnabledSP=区域文件导出(单人) | ||
mw.config.regionFileOutputEnabledSP.tooltip=禁用将取消在单人世界保存区域文件 (mca文件). 防止区域重建 | ||
mw.config.regionFileOutputEnabledMP=区域文件导出(多人) | ||
mw.config.regionFileOutputEnabledMP.tooltip=禁用将取消在多人世界保存区域文件 (mca文件). 防止区域重建 | ||
mw.config.backgroundTextureMode=地图背景模式 | ||
mw.config.backgroundTextureMode.tooltip=设置地图背景类型 | ||
mw.config.backgroundTextureMode.none=无 | ||
mw.config.backgroundTextureMode.static=静态线框 | ||
mw.config.backgroundTextureMode.panning=区块线框 | ||
mw.config.zoomOutLevels=缩小量 | ||
mw.config.zoomOutLevels.tooltip=单次最大可缩小量. 较大的值会降低性能. | ||
mw.config.zoomInLevels=放大量 | ||
mw.config.zoomInLevels.tooltip=单次最大可放大量. 不影响性能. | ||
mw.config.textureSize=材质尺寸 | ||
mw.config.textureSize.tooltip=设置地图的材质尺寸 | ||
mw.config.moreRealisticMap=真实地图 | ||
mw.config.moreRealisticMap.tooltip=允许使用高度算法, 使地图看起来更逼真 | ||
mw.config.newMarkerDialog=新导航点对话框 | ||
mw.config.newMarkerDialog.tooltip=启用它来使用新导航点对话框 | ||
mw.config.drawMarkersInWorld=在世界中显示导航点 | ||
mw.config.drawMarkersInWorld.tooltip=在导航点位置上显示一道可见的光柱 | ||
mw.config.drawMarkersNameInWorld=在世界中显示导航点名称 | ||
mw.config.drawMarkersNameInWorld.tooltip=在导航点位置上绘制名称标签 | ||
mw.config.drawMarkersDistanceInWorld=在世界中显示导航点距离 | ||
mw.config.drawMarkersDistanceInWorld.tooltip=在导航点位置上绘制距离标签 | ||
|
||
#Config map | ||
mw.config.map.enabled=地图启用 | ||
mw.config.map.enabled.tooltip=禁用其将无法显示此地图 | ||
mw.config.map.playerArrowSize=玩家箭头尺寸 | ||
mw.config.map.playerArrowSize.tooltip=玩家箭头在地图中的尺寸 | ||
mw.config.map.markerSize=导航点尺寸 | ||
mw.config.map.markerSize.tooltip=导航点在地图中的尺寸 | ||
mw.config.map.alphaPercent=地图透明度 | ||
mw.config.map.alphaPercent.tooltip=地图透明度. 0%-100% | ||
mw.config.map.heightPercent=地图百分比尺寸 | ||
mw.config.map.heightPercent.tooltip=如果左右边距或上下边距被忽略. 设置地图尺寸为屏幕高度的百分比. | ||
mw.config.map.marginTop=上边距 | ||
mw.config.map.marginTop.tooltip=距屏幕上方以像素为单位的距离 | ||
mw.config.map.marginBottom=下边距 | ||
mw.config.map.marginBottom.tooltip=距屏幕下方以像素为单位的距离 | ||
mw.config.map.marginLeft=左边距 | ||
mw.config.map.marginLeft.tooltip=距屏幕左侧以像素为单位的距离 | ||
mw.config.map.marginRight=右边距 | ||
mw.config.map.marginRight.tooltip=距屏幕右侧以像素为单位的距离 | ||
mw.config.map.rotate=地图旋转 | ||
mw.config.map.rotate.tooltip=启用地图旋转, 仅圆形地图有效 | ||
mw.config.map.circular=地图样式 | ||
mw.config.map.circular.tooltip=True = 圆形地图, false = 方形地图 | ||
mw.config.map.borderMode=绘制边框 | ||
mw.config.map.borderMode.tooltip=绘制地图边框 | ||
mw.config.map.trailMarkerSize=路径标记尺寸 | ||
mw.config.map.trailMarkerSize.tooltip=地图中的路径标记尺寸 | ||
mw.config.map.coordsMode=显示坐标 | ||
mw.config.map.coordsMode.tooltip=按大小尺寸切换地图下的坐标 | ||
mw.config.map.biomeMode=显示生物群系 | ||
mw.config.map.biomeMode.tooltip=按大小尺寸切换小地图下的生物群系名称 | ||
mw.config.map.coordsMode.disabled=禁用 | ||
mw.config.map.coordsMode.small=小 | ||
mw.config.map.coordsMode.large=大 | ||
mw.config.map.position=地图位置 | ||
mw.config.map.position.tooltip=地图位置 | ||
mw.config.map.position.topRight=右上角 | ||
mw.config.map.position.topLeft=左上角 | ||
mw.config.map.position.botRight=右下角 | ||
mw.config.map.position.botLeft=左下角 | ||
|
||
#Gui | ||
mw.gui.mwgui.help=帮助 | ||
mw.gui.mwgui.options=选项 | ||
mw.gui.mwgui.dimension=世界层面: %d | ||
mw.gui.mwgui.group.1=导航组: %s | ||
mw.gui.mwgui.group.2=group | ||
mw.gui.mwgui.overlay=叠加层: %s | ||
mw.gui.mwgui.keys=按键 | ||
mw.gui.mwgui.newversion=新版本: %s | ||
mw.gui.mwgui.helptext.1=左击并拖动或用方向键移动地图. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.2=滚动鼠标滚轮或使用mod设定的放大缩小键缩放地图. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.3=右键标记新导航点 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.4=左击并拖动导航点来移动它. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.5=滚动鼠标滚轮来选择导航点颜色. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.6=滚动鼠标滚轮来选择目标在世界层面或导航组中. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.7=右击导航点或在导航点列表中右击它来修改其. | ||
mw.gui.mwgui.helptext.8=双击列表中的导航点则以所选导航点为中心显示地图 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.9=左击列表中的导航点以选中它 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.nextmarkergroup=下一组导航点 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.deletemarker=删除所选导航点 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.cyclecolour=改变所选导航点颜色 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.centermap=以玩家为中心显示地图 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.centermapplayer=以所选导航点为中心显示地图 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.selectnextmarker=选择下一个导航点 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.teleport=传送到所选导航点或光标位置 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.savepng=保存地图可见区域为PNG图像 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.regenerate=从区域文件重新生成地图可见区域 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.undergroundmap=洞穴地图模式 | ||
mw.gui.mwgui.helptext.markerlist=显示导航点列表 | ||
mw.gui.mwgui.status.biome=生物群系: %s | ||
mw.gui.mwgui.status.cursor=光标位置: (%d, %d, %d) | ||
mw.gui.mwgui.status.cursorNoY=光标位置: (%d, ?, %d) | ||
mw.gui.mwgui.group=group | ||
mw.gui.mwgui.chatmsg.regenmap=重新构建 %dx%d 面积区域, 起始于坐标 (%d, %d) | ||
mw.gui.mwgui.chatmsg.merge=写入到 '%s' | ||
|
||
mw.gui.mwguidimensiondialog.title=设置世界层面为 | ||
mw.gui.mwguidimensiondialog.error=无效的世界层面 | ||
|
||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.new=导航点名称 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.edit=编辑导航点名称 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.error=导航点名称不能为空 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.group=导航组 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.error.group=导航组名称不能为空 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.x=X坐标 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.error.x=无效值 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.y=Y坐标 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.error.y=无效值 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.title.z=Z坐标 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialog.error.z=无效值 | ||
|
||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.title.new=添加新导航点 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.title.edit=编辑导航点 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerName=名称 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerGroup=导航组 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerX=X | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerY=Y | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerZ=Z | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.editMarkerColor=颜色 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.title=传送目标点高度 | ||
mw.gui.mwguimarkerdialognew.error=无效高度 | ||
|
||
mw.gui.ScrollableColorSelector.Red=红 | ||
mw.gui.ScrollableColorSelector.Green=绿 | ||
mw.gui.ScrollableColorSelector.Blue=蓝 | ||
|
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#task | ||
mw.task.mergetask.chatmsg.merge.done=成功写入图像到目录 %s | ||
mw.task.mergetask.chatmsg.merge.error=写入错误: 无法写入图像到目录 %s | ||
mw.task.rebuildregionstask.chatmsg.rebuild.compleet=重新构建任务完成 | ||
|
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#messages | ||
mw.msg.tp.disabled=传送已在配置页面中被禁用 | ||
mw.msg.tp.dimError=无法传送到不同层面的导航点 | ||
mw.msg.warp.error=teleport command is set to 'warp', can only warp to markers |