2.2.3
xuyanghuang-tencent
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15 Jul 11:43
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Added
- 支持蓝图的
BlueprintFunctionLibrary
绑定到Lua与覆写 - 支持CDO绑定
- 支持自定义Lua模块定位设置
- 生成Lua模版文件时增加
@class
注解 - UnLua内置API的智能提示
- 生成智能提示时显示更详细的进度条
Fixed
- 打包DS服务端后,预先放在地图里的绑定过Lua的Actor会导致崩溃 #479
- 退出PIE时一些被覆写的Lua函数不会被执行 #472
- 切换场景时访问已释放对象上的属性时会引起崩溃 #482
- 同一个委托对象传递给不同函数来绑定和解绑,会出现无法解绑的问题 #471
- Lua传递给蓝图的FName属性中文会乱码 #474
- 传递给Lua模块的
...
参数没有生效 - 退出PIE时父类被覆写的UFunction没有还原
- UE4命名空间的兼容开关没生效
- Editor下PIE判断不准确 #468
- 真机上UnLuaExtensions模块启动比UnLuaModule晚,导致luasocket没有加载 #484
- 调用静态导出函数的
TCHAR*
类型参数传递为空 #486
Changed
- 移除
UnLua.lua
,UnLua
可作为全局对象访问,不需要require "UnLua"
了