Unity3D_CustomNetworkManager NetworkManager を拡張して次の機能を実現しています。 自動接続する機能 Ex. 接続に失敗しても数秒おきに再度接続を試みる。 ログを記録する機能 各種イベントのイベントハンドラを追加する機能 Ex.クライアントの接続時に任意のメソッドを実行することができる