충북대학교 컴퓨터공학과 산학프로젝트(종합설계) 주제: 기능성 게임 (교육)
이름 | 복무창 (팀장) | 김남현 | 심유진 |
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GitHub | BokMuchang | Kim-Na-Young | Sehyun Lee |
Unity
- 2021.3.20f1
Python
- 3.10.11
FastAPI
- 0.103.1
Nginx
- 1.24.0
2023년 5월 전북 전주에서 한 유튜버가 생태계 교란 생물인 '늑대거북'을 포획한 기사를 보았다. '늑대거북'은 굉장히 포악한 성격을 지녀 사람을 공격하고 심하면 신체를 절단할 수 있는 치악력도 지녀 위험하다. 생태계 교란 생물은 19998년에 3종이었다가 2019년에는 23종으로 늘어났다. 2019년을 기준으로 급격하게 증가했는데, 2023년 12월 기준 38종이 되었다. 생태계 교란 생물 관리 현황에 대한 SWOT 분석에 따르면 매년 퇴치사업을 진행하고 있지만, 외래생물에 대한 지식과 분석이 부족하다고 한다. 또한 일반 성인들에 대한 생태계 교란 생물에 대한 인식 조사 결과, 이해도는 높지만 생태계 교란 생물이 어떻게 생태계를 파괴하는지에 대한 인식 수준은 낮다고 한다. 그리고 전문가들은 생태계 교란 생물 퇴치를 위한 많은 사람들의 관심이 필요하다고 한다. 환경교육은 초등학교 때 부터 받으면 효과적이라는 연구 결과가 있다. 따라서 생태계 교란 생물 중 동물 21종을 포획하는 2D 도트 풍의 슈팅 게임을 개발하게 되었다.