Skip to content

Commit

Permalink
Update fr.yml (ai#135)
Browse files Browse the repository at this point in the history
Translated some english sentences left, corrected few mistakes
  • Loading branch information
yblake authored Mar 2, 2021
1 parent 3155acd commit 67aa826
Showing 1 changed file with 14 additions and 14 deletions.
28 changes: 14 additions & 14 deletions i18n/fr.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ share:
about: __format
~~Les courbes d'accélérations (easing functions)~~ décrivent la vitesse à laquelle un paramètre change en fonction du temps.

Dans la vie, les objets ne se déplace pas instantanément et ne bougent pratiquement jamais à vitesse constante.
Dans la vie, les objets ne se déplacent pas instantanément et ne bougent pratiquement jamais à vitesse constante.
Lorsque nous ouvrons un tiroir, nous le déplaçons d'abord rapidement puis de plus en plus lentement jusqu'à ce qu'il soit complètement ouvert.
Lorsque que nous faisons tomber quelque chose au sol, il va premièrement accélérer vers le sol puis rebondir.

Expand All @@ -24,7 +24,7 @@ howtos:
css:
text: En CSS, les propriétés de transition ou d'animation vous permettent de définir une courbe d'accélération.
edit: Modifier sur ^cubic-bezier.com^.
with_animation: En CSS, cette courbe peut être implémenté en utilisant les {{@keyframes}}
with_animation: En CSS, cette courbe peut être implémentée en utilisant les {{@keyframes}}
example_size: Taille
example_position: Position
example_opacity: Transparence
Expand All @@ -43,19 +43,19 @@ howtos:
text: Il est possible de dessiner un dégradé en utilisant ^postcss-easing-gradients^.

mathfunction:
name: Math function
name: Fonction mathématique
text:
Below you see the code of this easing function written in TypeScript.
The variable x represents the absolute progress of the animation
in the bounds of 0 (beginning of the animation) and 1 (end of animation).
Vous voyez ci-dessous le code de cette fonction d'accélération écrit en TypeScript.
La variable x représente la progression de l'animation
dans une plage variant de 0 (début de l'animation) à 1 (fin de l'animation).

easing:
all_easings: Toutes les accélérations
check: Regardez les modifications
check_size: Tailles
check_position: Positions
check_opacity: Transparences
current_func: Fonction actuelle
check: Testez cette fonction
check_size: Taille
check_position: Position
check_opacity: Transparence
current_func: Fonction sélectionnée
linear_func: Fonction linéaire
load: Chargement...

Expand All @@ -69,6 +69,6 @@ authors:
solovev: Ivan Soloviev

theme:
auto: Auto theme
light: Light theme
dark: Dark theme
auto: Thème par défaut
light: Thème clair
dark: Thème sombre

0 comments on commit 67aa826

Please sign in to comment.