本篇博文承接上篇Android NDK开发(一) 入门, 如果大家没有接触过NDK开发请移至上篇 本篇主要通过HEX的编码和解码案例来进一步了解NDK的开发.
通俗讲就是16进制
编码: 就是将字节数组每个字节使用16进制的可见字符串来显示 bytes --> String
解码: 就是将16进制的可见字符串转换为原来的字节数组 String --> bytes
来张图说明一下:
今天我们不采用上一篇中创建工程时直接勾选出 Include C++ Support, 而是创建一个普通的工程, 后期如何扩展为NDK的工程
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创建普通工程, 修改local.properties文件, 添加ndk.dir=XXX;
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手动在app目录下创建CMakeLists.txt文件, 内容和注释如下:
# CMake的编译脚本配置文件
# 1. 标注需要支持的CMake最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# 2. add_library 定义需要编译的代码库 名称, 类型, 包含的源码
add_library(
# Sets the name of the library.
codec
# Sets the library as a shared library.
SHARED
src/main/cpp/com_lulu_encodedemo_Codec.c
)
# 3. find_library 定义当前代码库需要依赖的系统或者第三方库文件
find_library(
log_lib # 指定要查找的系统库, 给一个名字
log # 真正要查找的liblog.so或者liblog.a
)
# 可以写多个 find_library
# 4. target_link_libraries设置最终编译的目标代码库
target_link_libraries(
codec # add_library 生成的
${log_lib} # find_library 找到的系统库
)
- 修改app目录下的build.gradle文件, 在android便签下添加
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
- 在src/main目录下创建cpp文件夹. 至此工程创建完毕
public class Codec {
static {
//一定不要忘记调用!!!!
System.loadLibrary("codec");
}
public static native String hexEncode(byte[] data);
public static native byte[] hexDecode(String data);
}
对应Codec类有两个方法分别用于编码和解码, 代码中已经做了详细的注释加以说明
- 编码方法:
// 代表可以被 Java 调用
JNIEXPORT
// 返回值类型
jstring
//声明遵守JNI Java 调用C的规则
JNICALL
Java_com_lulu_encodedemo_Codec_hexEncode(JNIEnv *env, jclass clazz, jbyteArray array) {
// 1. 数组长度;2. new StringBuilder(); or char[len * 2] 3. char[] -> jstring
jstring ret = NULL;
if (array != NULL) {
//得到数组的长度
jsize len = (*env)->GetArrayLength(env, array);
if (len > 0) {
//存储编码后的字符, +1的原因是考虑到\0
char chs[len * 2 + 1];
jboolean b = JNI_FALSE;
//得到数据的原始数据 此处注意要取b的地址!
jbyte *data = (*env)->GetByteArrayElements(env, array, &b);
int index;
for (index = 0; index < len; index++) {
jbyte bc = data[index];
//拆分成高位, 低位
jbyte h = (jbyte) ((bc >> 4) & 0x0f);
jbyte l = (jbyte) (bc & 0x0f);
//把高位和地位转换成字符
jchar ch;
jchar cl;
if (h > 9) {
ch = (jchar) ('A' + (h - 10));
} else {
ch = (jchar) ('0' + h);
}
if (l > 9) {
cl = (jchar) ('A' + (l - 10));
} else {
cl = (jchar) ('0' + l);
}
//转换之后拼接
chs[index * 2] = (char) ch;
chs[index * 2 + 1] = (char) cl;
}
//最后一位置为0
chs[len * 2] = 0;
//释放数组
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, array, data, JNI_ABORT);
ret = (*env)->NewStringUTF(env, chs);
}
}
return ret;
}
- 解码方法:
JNIEXPORT jbyteArray JNICALL
Java_com_lulu_encodedemo_Codec_hexDecode(JNIEnv *env, jclass type, jstring str) {
jbyteArray ret = NULL;
if (str != NULL) {
// TODO
jsize len = (*env)->GetStringLength(env, str);
//判断只有在长度为偶数的情况下才继续
if (len % 2 == 0) {
jsize dLen = len >> 1;
jbyte data[dLen];
jboolean b = JNI_FALSE;
const jchar *chs = (*env)->GetStringChars(env, str, &b);
int index;
for (index = 0; index < dLen; index++) {
//获取到单个字符
jchar ch = chs[index * 2];
jchar cl = chs[index * 2 + 1];
jint h = 0;
jint l = 0;
//得到高位和低位的 ascii
if (ch >= 'A') {
h = ch - 'A' + 10;
} else if (ch >= 'a') {
h = ch - 'a' + 10;
} else if(ch >= '0') {
h = ch - '0';
}
if (cl >= 'A') {
l = cl - 'A' + 10;
} else if (cl >= 'a') {
l = cl - 'a' + 10;
} else if(cl >= '0'){
l = cl - '0';
}
//高位和地位拼接
data[index] = (jbyte) ((h << 4) | l);
}
//释放
(*env)->ReleaseStringChars(env, str, chs);
//创建新的字节数组
ret = (*env)->NewByteArray(env, dLen);
//给新创建的数组设置数值
(*env)->SetByteArrayRegion(env, ret, 0,dLen, data);
}
}
return ret;
}
String s = Codec.hexEncode(new byte[]{0x3c, 0x7c});
Log.d(TAG, "onCreate: s ==> " + s);
byte[] bytes = Codec.hexDecode(s);
for (byte aByte : bytes) {
Log.d(TAG, "onCreate: byte ==> " + String.format(Locale.CANADA, "%x",aByte ));
}
测试结果:
D/MainActivity: onCreate: s ==> 3C7C
D/MainActivity: onCreate: byte ==> 3c
D/MainActivity: onCreate: byte ==> 7c
代码已上传值Github上, 欢迎大家Clone
至此NDK的博客完成了, 本人也是菜鸟一枚, 希望更多的是抛砖引玉, 让各位大神们指出修改意见! 写博客不易, 期待大家的鼓励和支持, 谢谢^v^