Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Добавляет драфт статьи про отладку <canvas> #5615

Draft
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from

Conversation

solarrust
Copy link
Member

Описание

Пока рисовала новогодний снежок на Canvas испытала острую боль от невозможности нормально отлаживать анимацию в процессе. Из этого родилась идея статьи.

Чек-лист

  • Текст оформлен согласно руководству по стилю
  • Ссылки на внутренние материалы начинаются со слеша и заканчиваются слэшем либо якорем на заголовок (/css/color/, /tools/json/, /tools/gulp/#kak-ponyat)
  • Ссылки на картинки, видео и демки относительные (images/example.png, demos/example/, ../demos/example/)

@solarrust solarrust added веб-платформа Контент по Веб-платформе статья Расширенный материал labels Dec 18, 2024
@solarrust solarrust self-assigned this Dec 18, 2024
Copy link

Чек-лист для новой статьи

Метаданные

  • Код в поле title завёрнут в бэктики
  • Есть поле description с описанием
  • Проставлен тег article
  • Поле keywords содержит ключевые слова, которых нет в тексте статьи
  • В поле authors указан автор. Файл автора есть в папке people
  • В поле related есть ссылки на материалы Доки, интересные в контексте данного (не более трёх)

Статья

  • Структура совпадает с шаблоном
  • Демки написаны по рекомендациям
  • У картинок есть описание в alt, у фреймов демок название в title
  • Статья добавлена в содержание раздела
  • Для статьи указаны материалы Доки, интересные для дальнейшего чтения

Copy link

Превью контента из опубликовано.

Copy link
Member

@HellSquirrel HellSquirrel left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Отличный драфт, узнала полезные штуки ❤️ Я бы возможно добавила явное упоминание того какой контекст canvas мы хотим дебажить (WebGL vs Context2d)


## Кратко

Для некоторых типов задач отлично подходит рисование на [`<canvas>`](/html/canvas/). Это мощный инструмент, который позволяет рисовать сложные анимации при помощи JavaScript. Это очень щадящий для браузера пользователя способ отображения большого количества элементов.
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
Для некоторых типов задач отлично подходит рисование на [`<canvas>`](/html/canvas/). Это мощный инструмент, который позволяет рисовать сложные анимации при помощи JavaScript. Это очень щадящий для браузера пользователя способ отображения большого количества элементов.
Для некоторых типов задач отлично подходит рисование на [`<canvas>`](/html/canvas/). Это мощный инструмент, который позволяет создавать сложные анимации при помощи JavaScript. Это очень щадящий для браузера пользователя способ отображения большого количества элементов.

Тут бы еще пояснить что такое элементы. У кого-то может возникнуть неправильная ассоциация с DOM-элементами. Мб графические элементы?

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
веб-платформа Контент по Веб-платформе статья Расширенный материал
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants