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这是一个android图片加载框架,面向接口设计,可以自己根据demo随意扩展

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dpxiaolong/ImageLoaderFrame

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ImageLoaderFrame

这是一个图片加载框架,面向接口设计,可以自己根据demo随意扩展

一 简介:

这是一个图片加载框架,图片纯粹,未做回收裁剪等动作,设计面向接口,扩展方便,带给你原生态的感觉。

二:支持功能:

支持加载本地图片

支持加载网络图片

支持图片缓存到内存,缓存到硬盘,缓存到内存和硬盘,也可以不缓存

支持设置加载中图片,支持设置加载失败图片

支持设置执行任务进程数量(建议不要大于处理器核数

因为在处理器核数以内线程增长效率是增长,大于后由于存在任务调度等消耗,效率反而会下降)

支持设置图片加载任务执行先后策略

三:流程说明 流程图如下:

image 四:使用示例

    //第一步:先检查运行时存储权限,没有就申请。百度一下你就知道,怎么申请。
    
    checkStoragePermission();
    
    //第二步:初始化loader的配置
    
    ImageLoaderConfig imageLoaderConfig = new ImageLoaderConfig()
    
            //设置加载失败的默认图片
            .setFailImage(R.drawable.fail)
            //设置加载中的默认图片
            .setLoadingImage(R.drawable.loading)
            //设置缓存策略
            .setCache(new DiskAndMemoryCache(this))
            //设置图片加载策略,先加入的请求需要后执行
            .setLoadPolicy(new ReversePolicy())
            //设置执行任务进程数量,建议不要大于处理器核数
            //因为在处理器核数以内效率是增长,大于后由于存在任务调度等消耗,效率反而会下降
            .setThreadCount(4);
    //第三步:初始化加载器
    
    SimpleImageLoader.getInstance().init(imageLoaderConfig);
    //网络图片路径直接Uri即可
    String pathTest = "https://img12.360buyimg.com/red/jfs/t14662/206/484370755/204243/be01c580/5a2f8866N2a94ffe8.jpg";
    
    //本地图片示例,需要自己加上schema前缀file://
    
    //String pathTest2 = "file:///data/data/com.example.luozhenlong.myapplication/a.JPG";

    //第四步:加载图片
    
    SimpleImageLoader.getInstance().displayImage(mImageview,pathTest);
    
    @Override
    protected void onDestroy() {

//第五步,退出时记得关闭线程资源

  SimpleImageLoader.getInstance().release();

  super.onDestroy();
   }

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这是一个android图片加载框架,面向接口设计,可以自己根据demo随意扩展

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