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이름없는 자체엔진 겸 그래픽스 공부하는곳

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이름없는 자체엔진 겸 그래픽스 공부하는곳. 나중에 멋진이름 지어서 달아줄 예정

Goal

그래픽스 라이브러리에 대한 지식 증강 및 수학 까먹지 않기위해서 복습

일단 목표는 rust+OpenGL 게임엔진 개발. 사용에 익숙한 유니티 엔진과 같은 느낌으로 개발을 해보려고함. Godot은 Godot으로 Godot빌드가 가능하다는 얘기를 듣고 타 외부 GUI 라이브러리 사용없이 엔진 렌더 기반으로 내부엔진 GUI를 구성하는 형식으로 하면 될거같아서 그런 방향으로 가려고함.

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