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Toy Project

한성대학교 컴퓨터공학부 18학번 조하영, 김예원, 김한빛

1. 프로젝트 수행 목적

1.1 프로젝트 정의

  • 학생식당 어플리케이션

1.2 프로젝트 배경

  • 안드로이드 프로그래밍(java)를 복습하기 위해 학교에 필요한 어플을 개발하기로 계획하고 학교에 필요한 어플이 무엇일까 고민하다 학생식당에 대한 정보를 얻을 수 있는 어플을 개발하게 되었다. 아이디어부터 모든 과정을 진행하였다.

1.3 프로젝트 목표

  • Android(java) 및 Firebase 복습

2. 프로젝트 개요

2.1 프로젝트 내용

  • 학생식당 정보를 얻을 수 있고, 학생식당 및 메뉴에 관한 의견을 나눌 수 있다.
  • 학교에 전달이 필요한 건의사항 또한 작성할 수 있다.

2.2 관련기술

  • Android

  • Firebase

  • 웹크롤링

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학생식당 어플리케이션

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Contributors 4

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