行为型模式(11种):策略模式(1/11)、模板方法模式(2/11)、观察者模式(3/11)、迭代子模式(4/11)、责任链模式(5/11)、命令模式(6/11)、备忘录模式(7/11)、状态模式(8/11)、访问者模式(9/11)、中介者模式(10/11)、解释器模式(11/11)。
对扩展开放,对修改关闭。
只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
使用多个隔离的借口来降低耦合度。
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。