##跨平台游戏开发组件 C语言部分(common和net目录): 网络库 基础数据结构 定时器(使用id) 线程相关(线程池,线程间消息队列) 协程 C++部分(cpp_common和cpp_net目录): 网络库 定时器(使用weak_tr) 其他(utils目录) C++版本RPC 动态序列化Protocol Buffer 读取lua table. AOI模块