konashi is a wireless physical computing toolkit developed by YUKAI Engineering Inc. These are examples created for the workshop at the core booster project on September 24 2013.
Created by Shigeru Kobayashi (Associate professor, Institute of Advanced Media Arts and Sciences [IAMAS])
- BareMinimum: a bare minimum example to be used as a template
- DigitalInOut: an example to illustrate a way of reading a digital input and writing to a digital output
- AnalogInPwmOut: an example to illustrate a way of reading an analog input and controlling a LED with PWM
- AnalogEvent: an example to illustrate a way of controlling a LED according to the brightness
- ReadSignalStrength: an example to illustrate a way of reading signal strength continuously
- RememberThePreviouslyConnectedDevice: an example to illustrate a way of remembering the previous connected device
- AddMapAnnotationsByPhysicalEvents: an example of add map annotations to a map by physical events
- ControlByShaking: an example to illustrate a way of controlling a LED by shaking
- BlinkM: an example to illustrate a way of controlling a BlinkM, a smart LED developed by ThingM
- ControlServo: an example to illustrate a way of controlling a RC servo
konashiはユカイ工学によって開発された、ワイヤレスなフィジカルコンピューティングのツールキットです。2013年9月24日に開催したコア・ブースター・プロジェクトにおけるワークショップのためのサンプルです。
制作:小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]准教授)
- BareMinimum: テンプレートとして使用する最小限のサンプル
- DigitalInOut: デジタル入力を読み取る方法とデジタル出力をコントロールする方法を紹介するサンプル
- AnalogInPwmOut: アナログ入力の値を読み取る方法と、LEDをPWMでコントロールする方法を紹介するサンプル
- AnalogEvent: 環境光の明るさに応じてLEDをコントロールする方法を紹介するサンプル
- ReadSignalStrength: 連続的に信号強度を読み取る方法を紹介するサンプル
- RememberThePreviouslyConnectedDevice: 前回接続したデバイスを覚えておく方法を紹介するサンプル
- AddMapAnnotationsByPhysicalEvents: 物理的なイベントで地図にピンをドロップするサンプル
- ControlByShaking: iPhoneのシェイク動作でLEDをコントロールする方法を紹介するサンプル
- BlinkM: BlinkM(ThingMが開発したスマートLED)をコントロールする方法を紹介するサンプル
- ControlServo: RCサーボをコントロールする方法を紹介するサンプル